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Sobre a movimentação ou rotação de entidades geométricas nos modos de peça e montagem
É possível mover ou rotacionar entidades geométricas no modo de peça. Você pode mover entidades geométricas com componentes (peças e submontagens) no modo de montagem. Essas operações podem ser realizadas individualmente ou em um conjunto selecionado de componentes ou entidades geométricas. Ao selecionar todos os componentes de uma submontagem usando a tecla CTRL ou a seleção de caixa para movimentação, a submontagem inteira, seus componentes e todas as instâncias serão movidos.
Use um dos métodos a seguir para mover ou rotacionar componentes ou entidades geométricas:
Usando o arrastador – É possível mover a geometria no modo de peça. No modo de montagem, você pode mover a geometria e/ou os componentes, individualmente ou em conjunto, utilizando as alças do arrastador. As entidades geométricas que podem ser movidas são faces, superfícies e coberturas.
Ao mover a geometria, é possível estender as faces laterais ou criar faces novas entre as faces laterais movidas e as faces laterais originais.
Ao mover uma entidade geométrica, se o arrastador estiver associado a uma superfície planar, você poderá ajustar a entidade móvel de acordo com as outras entidades geométricas no modelo. No modo de montagem, é possível ajustar a entidade geométrica móvel de acordo com referências geométricas na peça ativa ou outras peças na montagem.
No modo de montagem, você pode selecionar os componentes e entidades geométricas simultaneamente e movê-los com o arrastador.
Se mudar a origem do arrastador durante a operação de movimentação, as entidades geométricas selecionadas vão se mover acordo com o local atualizado do arrastador.
Especificando dimensões lineares ou angulares entre duas entidades geométricas – Para mover uma entidade geométrica, defina um relacionamento dimensional com outra entidade.
Ao mover entidades geométricas no modo de peça, você pode computar múltiplas soluções e usá-las, uma de cada vez, para mover e criar uma geometria.