오프셋 형상 생성하기
1. 하나 이상의 서피스, 퀼트 또는 바디를 선택하고 홈(Home) > 오프셋(Offset)을 클릭합니다.
선택한 서피스에 선형 드래거가 나타납니다. 라이브 도구 모음이 나타납니다.
2. 을 클릭하여 부동 대시보드를 확인합니다.
3. 드래거를 필수 오프셋 거리로 당깁니다. 또는 그래픽 창에 표시된 치수 값을 두 번 클릭하고 새 값을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다. 또는 오프셋 기준(Offset by) 값 상자에 값을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 또는 이전에 사용된 값을 선택합니다. 그래픽 창의 미리 보기에 오프셋 형상이 표시됩니다.
4. 오프셋 방향을 대칭 이동하려면 을 클릭합니다.
5. 형상의 수정된 서피스와 바로 인접한 서피스 간의 기존 탄젠트를 유지하려면 탄젠트 유지(Maintain tangency) 확인란을 선택합니다. 부동 대시보드가 축소되어 있으면 을 클릭합니다.
* 
탄젠트 유지(Maintain tangency) 확인란이 선택되어 있으면 기본 조건 사용(Use default conditions) 확인란을 사용할 수 있습니다. 기본 조건은 선택된 형상 및 둘러싼 형상에 대해 시스템 정의 조건을 설정하는 데 사용됩니다.
6. 기본 조건 사용(Use default conditions) 확인란 아래의 조건(Condition) 컬렉터를 클릭하여 활성화합니다. 그래픽 창에서 하나 이상의 서피스, 모서리 또는 정점을 선택합니다. 다음 조건 중 하나를 선택합니다.
고정(Fixed): 서피스, 모서리 또는 정점을 고정합니다.
탄젠트로 고정됨(Fixed with tangency): 끌어 놓은 인접 서피스 또는 서피스 영역과의 탄젠트를 유지하면서 서피스를 고정합니다.
고정 축(Fixed axis): 회전 축 또는 서피스를 고정합니다.
고정 중심(Fixed center): 구 또는 원환체의 중심점을 고정합니다.
고정 수직(Fixed normal): 평면 서피스의 수직 방향을 고정합니다.
상수 R1(Constant R1): 원환체의 회전 반지름을 일정하게 유지합니다.
상수 R2(Constant R2): 원환체의 단면 반지름을 일정하게 유지합니다.
일정 각도(Constant angle): 원추 각도를 일정하게 유지합니다.
고정 극(Fixed pole): 원추의 정점을 고정합니다.
다음을 통해 전파(Propagate through): 탄젠트를 유지하기 위해 라운드 서피스 및 인접 탄젠트 서피스를 변경할 수 있습니다.
기본 모서리를 고정합니다(Fix underlying edge): 라운드 또는 모따기 처리된 기본 모서리 상의 한 지점을 고정합니다.
상수 R(Constant R): 원추 또는 구의 반지름을 일정하게 유지합니다.
구형 유지(Keep spherical): 구가 원환체로 변하는 것을 방지합니다.
7. 선택한 형상 간에 조건을 생성하려면 추가(Add)를 클릭합니다.
선택한 조건을 조건 목록에서 제거하려면 제거(Remove)를 클릭합니다.
조건 목록에서 모든 조건을 제거하려면 모두 제거(Remove All)를 클릭합니다.
8. 수정된 형상을 해당 형상이 원래 첨부되었던 동일한 솔리드 또는 퀼트에 다시 첨부하려면 형상 첨부(Attach geometry) 확인란을 선택합니다. 부동 대시보드가 축소되어 있으면 을 클릭합니다.
* 
형상 첨부(Attach geometry) 확인란이 선택되지 않은 경우 결과 형상은 퀼트입니다. 원본 솔리드 서피스의 모양새는 결과 퀼트의 양면에 전파됩니다.
9. 이동한 수정된 오프셋 형상을 모델에 다시 첨부할 때 첨부 특성을 저장하여 나중에 사용하려면 첨부 특성 저장(Store attachment properties) 확인란을 선택합니다. 첨부 특성은 선택한 수정된 형상이 모델의 나머지 부분에 다시 연결되는 방법을 지정합니다. 형상 첨부(Attach geometry) 확인란이 선택되어 있지 않으면 사용할 수 있습니다.
10. 선택한 형상이 이동되고 첨부된 후 라운드 또는 모따기 형상을 재생성하고 형상을 이동하여 생성된 간격을 닫으려면 라운드 및 모따기 재생성(Recreate rounds and chamfers) 확인란을 선택합니다. 형상 첨부(Attach geometry) 확인란이 선택되어 있으면 사용할 수 있습니다.
11. 경계 모서리 참조를 선택하려면 다음을 수행합니다.
a. 형상 첨부(Attach geometry) 확인란을 선택합니다.
b. 경계 모서리(Bounding edges) 컬렉터를 클릭합니다.
c. 그래픽 창에서 모서리를 하나 이상 선택합니다.
12. 솔루션을 미리 보려면 또는 을 한 번 이상 클릭합니다. 또는 인접한 목록에서 선택합니다.
13. 선택된 형상을 모델의 나머지 부분에 연결할 때 라운드 및 모따기 속성(반지름 및 유형)을 유지하려면 라운드 및 모따기 유지(Maintain rounds and chamfers) 확인란을 클릭합니다.
라운드 및 모따기 유지(Maintain rounds and chamfers) 확인란이 선택되어 있지 않으면 라운드 또는 모따기가 선택된 형상의 일부로 처리됩니다.
14. 완료하려면 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.