패턴 생성하기
1. 하나 이상의 서피스, 퀼트 또는 바디를 선택합니다. 라이브 도구 모음이 열립니다.
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여러 개의 퀼트 또는 바디를 선택할 경우 처음 선택하는 퀼트 또는 바디가 패턴화되고 나머지 퀼트와 바디는 무시됩니다. 부품의 바디 수는 패턴화 후에도 동일하게 유지됩니다.
2. 라이브 도구 모음에서 옆의 화살표를 클릭합니다.
3. 라이브 도구 모음의 목록에서 단방향(Unidirectional) 또는 양방향(Bidirectional)을 선택합니다. 옵션 도구 모음이 나타납니다. 옵션 도구 모음을 확장하여 부동 대시보드를 엽니다.
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옵션 도구 모음에서 다른 패턴 유형을 선택하는 화살표를 클릭하여 패턴 유형을 변경할 수 있습니다.
4. 유형(Type) 목록에서 패턴 유형, 선형(Linear) 또는 회전(Rotational)을 선택합니다.
5. 유형(Type) 목록 옆의 상자에 생성할 패턴 인스턴스 수를 입력합니다. 기본적으로 두 개의 인스턴스가 생성됩니다.
6. 그래픽 창에서 다음 참조 엔티티 중 하나를 선택하여 방향에 패턴을 정의합니다.
직선 모서리
평면 또는 평면 서피스
좌표계 축
선형 커브
기준축
선택한 참조는 방향(Direction) 컬렉터에 나타납니다. 4단계에서 선택한 패턴 유형에 따라 그래픽 창에 방향 핸들이나 회전 드래거가 나타납니다.
7. 선택한 방향의 패턴 치수 증가를 지정하려면 드래거를 잡아당깁니다. 또는 간격(Spacing) 상자에서 증가 값을 입력합니다. 패턴 방향을 반대로 바꾸려면 드래거를 반대 방향으로 잡아당기거나 증가 값을 음수로 입력합니다.
8. 양방향 패턴의 경우 3-7단계를 반복하여 첫 번째 및 두 번째 방향에 대한 패턴화 옵션을 지정합니다.
9. 형상을 패턴에 첨부하려면 형상 첨부(Attach geometry) 확인란을 선택합니다.
10. 라운드 및 모따기 유지(Maintain rounds and chamfers) 확인란을 선택하면 선택 항목과 첨부된 형상 간의 경계에 선택한 라운드와 모따기가 유지됩니다. 이렇게 하면 재생성되는 동안 라운드와 모따기의 속성이 유지됩니다.
11. 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 작업을 완료합니다.