구멍 생성하기
1. 기본 바디의 서피스를 선택합니다. 라이브 도구 모음 및 드래거가 나타납니다.
2. 
을 클릭합니다. 옵션 도구 모음이 열립니다. 옵션 도구 모음을 확장하여 부동 대시보드를 엽니다. 구멍이 생성됩니다. 구멍에 원형 핸들 한 개와 선형 핸들 두 개가 나타납니다. 배치 컬렉터에 구멍 위치가 나타납니다.
3. 구멍을 이동하려면 원형 핸들을 새 위치로 끕니다.
4. 구멍 지름을 조정하려면 핸들을 잡아당깁니다. 또는 지름(Diameter) 패널에서 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
5. 구멍 깊이를 조정하려면 깊이 핸들을 끕니다. 또는 깊이(Depth) 패널에서 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
6. 깊이를 배치 참조의 반대편으로 대칭 이동하고 조정하려면 핸들을 잡아당깁니다. 또는

을 클릭합니다.
7. 두 평면, 서피스 또는 모서리를 구멍의 오프셋 참조로 선택합니다. 두 번째 참조를 선택하려면 먼저 Ctrl 키를 누릅니다.
8. 오프셋 참조 치수 표시를 전환하려면
참조 치수 표시(Display reference dimensions)를 클릭합니다. 또는 S 키를 누릅니다.
| 다른 바디의 서피스를 오프셋 참조로 선택할 수 있습니다. |
9. 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 작업을 완료합니다.