어셈블리의 활성 부품에 있는 스윕 형상
모든 부품에서 스케치된 커브 또는 하나 이상의 스케치 영역을 선택하여 어셈블리 내 활성화된 부품에서 스윕 형상을 생성할 수 있습니다. 옵션 도구 모음을 사용하여 부품을 스윕할 수 있습니다. 스윕된 형상의 궤적을 정의하기 위해 선택하는 참조는 부품 내에 있어야 합니다. 스윕하는 동안 드래거 핸들을 형상 참조에 스냅하려면 Shift 키를 누른 채로 참조 엔티티를 가리킵니다.