컴포넌트 배치 시 형상에 스냅
드래거를 사용하여 컴포넌트를 배치할 때 현재 제약 조건에 대한 컴포넌트 참조가 이미 선택되어 있을 수 있습니다. 이러한 경우 현재 제약 조건의 컴포넌트 참조와 컴포넌트 참조에 속하지 않은 형상 엔티티 간에 제약 조건을 생성할 수 있습니다. 이렇게 하려면 드래거를 사용하여 형상 엔티티를 가리킨 다음 Shift 키를 누른 채 드래거를 선형 방향으로 잡아당깁니다. Shift 키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 놓으면 컴포넌트 참조가 가리킨 형상(어셈블리 참조)의 투영에 끄는 방향으로 스냅됩니다. 현재 제약 조건의 컴포넌트 참조와 가리킨 형상 간에 동일한 방향으로 새 제약 조건이 생성됩니다. Shift 키를 놓고 끌기를 계속하면 드래거만 사용해서 컴포넌트가 배치됩니다. 이 유형의 스냅은 다음 선택 항목에 대해 발생합니다.
• 컴포넌트 참조가 다음 엔티티 중 하나인 경우
◦ 축, 직선 모서리 또는 직선
◦ 점 또는 정점
◦ 끄는 방향에 직각인 평면 서피스
• 어셈블리 참조(가리키는 형상)가 다음 엔티티 중 하나인 경우
◦ 끄는 방향에 직각인 축, 직선 모서리 또는 직선
◦ 점 또는 정점
◦ 끄는 방향에 직각인 평면 서피스
◦ 원추, 원환체, 원통 또는 구
• 어셈블리 참조는 컴포넌트 참조에 속한 엔티티가 아니어야 합니다.
예 항목에서 설명하는 것처럼 이러한 스냅 작업은 컴포넌트 참조 및 어셈블리 참조에 따라 일치 제약 조건이나 거리 제약 조건을 생성합니다.