끌기를 사용하여 형상 수정
끌기 기능을 사용하여 형상을 수정할 수 있습니다. 끌기는 다음 시나리오에서 형상을 수정하는 데 사용될 수 있습니다.
마우스 커서로 가리킨 스케치 정점
마우스 커서로 가리킨 스케치 엔티티
미리선택된 스케치 엔티티
끌기 점 제어
구속된 형상
끄는 동안 스내핑
끌기를 사용하여 형상을 수정하는 동안 스내핑을 사용할 수 있습니다. 정점 또는 엔티티를 마우스 커서로 가리킬 때 터치 버퍼에 엔티티가 추가됩니다. 스내핑하는 동안 복잡함을 줄이려면 터치 버퍼에 추가된 엔티티 또는 정점에만 스내핑을 사용할 수 있습니다.