투영 형상 정보
투영 도구, 선 도구 또는 호 도구를 사용하여 투영 형상을 생성할 수 있습니다. 선, 호 또는 스플라인을 생성할 때 배경 및 임시 횡단면 엔티티를 투영하여 생성된 구속에 엔티티를 스냅합니다. 투영 도구를 사용할 경우 모델 형상 및 임시 횡단면 형상을 스케칭 평면으로 투영하여 스케치된 형상을 생성합니다. 러버밴드 시 투영 도구를 사용하여 3D 배경 형상 및 임시 횡단면 형상을 선택하고 형상 엔티티를 스케치하기 위해 참조할 수 있습니다. 다음과 같은 유형의 3D 형상은 투영 도구를 사용하여 투영할 수 있습니다.
• 임시 3D 횡단면 형상
• 스케치 평면과 일치하지 않는 3D 커브
• 스케치 평면과 일치하지 않는 3D 모서리
• 스케치 평면과 일치하지 않는 3D 서피스 영역
• 스케치 평면과 일치하는 2D 모서리
• 스케치 평면과 일치하는 평면 서피스 영역
• 스케치 평면 횡단면 모서리
• 기준축
• 면의 실루엣 모서리
선, 원, 원호, 타원, 원추 호, 스플라인과 같은 모든 1차원 형상 유형을 투영할 수 있습니다.