동일 점 구속 정보
구속은 엔티티의 형상을 정의하는 조건이나 여러 엔티티 간의 관계입니다. 일치 엔티티에서는 기본적으로 동일 점 구속이 적용됩니다. 동일 점 구속은 다음과 같은 경우 끝점 사이에서 생성됩니다.
• 끝점이 일치하는 2D 형상 생성
• 끝점을 끌어 고정 끝점에 스냅
• 형상 도구나 엔티티를 선택하기 전에 전체 엔티티를 강성 변환하고 해당 끝점 중 하나를 고정 끝점에 스냅
• 스케치 평면에 투영된 배경 엔티티에 속한 끝점에 끝점 스냅
• 형상을 생성할 때 엔티티에 스냅
• 미리선택 모드에서 엔티티를 끌 때 스냅
• 배경 엔티티의 일치 끝점을 스케치 평면에 투영
동일 점 구속이 있는 엔티티는 끌 때에도 연결된 상태로 유지됩니다. Shift 키를 누르고 있으면 스냅되지 않으므로 끝점이 일치하게 할 수 없습니다. 이 경우 끝점을 서로 근접하게 가져와도 동일 점 구속이 생성되지 않습니다. 끝점에 이미 동일 점 구속이 있는 경우 Shift 키를 누르고 있으면 구속이 해제됩니다.