例: 面のシルエットエッジ
「スケッチ」(Sketch) モードで、「投影」(Project) ツールがアクティブな場合、投影可能なモデルジオメトリにマウスカーソルを合わせるとそのジオメトリがハイライトされます。ハイライトされているジオメトリを左マウスボタンで選択することで、カレントスケッチに投影できます。
面がハイライトされている場合に選択してカレントスケッチ平面に投影すると、選択したサーフェスのすべてのエッジと、選択したサーフェスのシルエットエッジが自動的に検出されて投影されます。
投影後、多数のスケッチエンティティがスケッチ平面上に生成されます。投影された各スケッチエンティティは、対応するモデルエッジまたはシルエットエッジの投影によって生成されています。
1. モデルエッジの投影
2. シルエットエッジの投影
3. シルエットエッジ
4. モデルエッジ