ラウンドについて
エッジを修正してラウンドを作成し、半径を 1 つ以上のエッジに追加します。ラウンドの 2 次元断面には、円形、円錐曲線、曲率連続の 3 種類があります。円形 2 次元断面を持つ単純なラウンドを作成するには円形プロファイルを、円錐状の 2 次元断面を持つラウンドを作成するには円錐曲線を使用します。曲率連続 2 次元断面は微調整により円錐曲線のようにすることができますが、ジオメトリをより美しく見せるために隣接したサーフェスにも曲率の連続性が保たれます。以下の 2 次元断面形状を持つラウンドを作成できます。
• 円形 - 半径を指定します。
• 円錐 - 距離および円錐形状の鋭さ (円錐パラメータ 0.05 ~ 0.95) を指定します。次のタイプの間で切り替えることができます。
◦ 円錐 - 等距離 D を指定します。いずれかの脚が修正されると、もう一方の脚が自動的に更新されます。
◦ D1 x D2 円錐 - 独立距離 D1 と D2 および円錐パラメータを指定します。
• C2 連続 - 距離 D およびスプライン形状 (C2 形状係数 0 ~ 0.95) を指定します。C2 形状係数がスプラインの形状に与える影響は、rho 係数が円錐円弧に与える影響と似ています。
• D1 x D2 C2 - 距離 D1 と D2 およびスプライン形状 (C2 形状係数 0 ~ 0.95) を指定します。
ラウンドを作成するために選択したエッジが正接チェーンの一部である場合、そのラウンドはデフォルトでチェーン全体に適用されます。選択したエッジのみを対象とするラウンドを作成することもできます。さらに、ラウンドサーフェスに対して以下の操作を実行することにより、ジオメトリを簡略化できます。
• 一定ラウンド、C2 ラウンド、および円錐曲線ラウンドを含む一連のラウンドを選択して編集する。
• 半径または距離の値を修正することによって 1 つ以上の 3D ラウンドを同時に編集する。
• 一定ラウンド、円錐曲線ラウンド、および C2 ラウンドを含むラウンドを削除する。