ブール演算について
ブール演算を使用して、アセンブリ内の構成部品をマージ、カットアウト、交差できます。以下の図に単純なアセンブリを示します。
「マージ」(Merge) - 複数の構成部品を 1 つ以上の構成部品に結合します。次の構成部品はマージできません。
アセンブリフィーチャーと交差する部品
同じ構成部品の別のオカレンス
被修正部品からのマージフィーチャーを含む構成部品
空の部品
「カット」(Cut) - 1 つ以上の構成部品のジオメトリが被修正構成部品から差し引かれます。以下の図は、大きい方の立方体から小さい立方体の材料がカットされたものを示しています。
「交差」(Intersect) - 複数の構成部品に共通するジオメトリが残ります。以下の図は、2 つの構成部品に共通するジオメトリが示されています。
ブール演算によって、それぞれの被修正モデルに 1 つ以上のフィーチャーが作成されます。被修正/修正構成部品を複数選択した場合、ダイアログボックスにモデルが表示されている順序でフィーチャーが作成されます。