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スケッチとそのグリッドの整列について
スケッチを作成する際、以下の参照に基づいて、スケッチとそのグリッドの方向を変更できます。
スケッチ平面に垂直なデータム平面または平面サーフェス。平面サーフェスの場合、グリッドはスケッチ平面と法線平面の交差の方向に基づいて整列されます。
スケッチ済み直線エンティティ。
スケッチ平面上に配置されている背景直線エンティティ。
スケッチ平面上に配置されておらず、スケッチ平面に垂直でない背景直線エンティティ。この場合、グリッドはスケッチ平面上のエンティティの投影の方向に整列されます。
次の表で説明するように、スケッチのグリッドは、参照エンティティに基づいて整列させることもできます。整列したら、ビュー方向ツールを使用して方向を調整することができます。方向の調整によってスケッチ計画ビューが定義されます。
シナリオ
結果
スケッチ計画ビュー内にグリッドが存在する
グリッドは回転しません。参照エンティティがグリッドに基づいて整列されるように、スケッチが回転します。
スケッチ計画ビュー内にグリッドが存在しない
スケッチの方向は変わりません。グリッドが参照エンティティに基づいて整列されるように、グリッドが回転します。