Geometria di sweep
Potete creare una geometria di sweep mediante trascinamento di una sezione piana lungo una traiettoria. La sezione non viene modificata mentre se ne esegue lo sweep lungo la traiettoria. Potete, tuttavia, definire l'orientamento della geometria di sweep. In genere, la sezione piana si trova su un quadro attaccato alla traiettoria di origine. Questo si muove sulla lunghezza della traiettoria per creare la geometria di sweep. Potete considerare il quadro come un sistema di coordinate che si sposta lungo la traiettoria di origine. Esso porta con sé la sezione piana che deve essere sagomata. Il quadro determina quindi l'orientamento della geometria di sweep. Potete orientare il quadro in modo che sia normale rispetto alla traiettoria o lungo la direzione del piano di sketch. Potete creare una geometria di sweep solida o di superficie. Durante la creazione di una sweep, potete anche aggiungere o rimuovere una geometria.