Allgemeine Einführung: Ziehgriffe verwenden
Der Ziehgriff ist ein grafisches Steuerelement im 3D-Teilemodus und -Baugruppenmodus, mit dem Geometrie präzise verschoben oder rotiert werden kann. Ein Ziehgriff kann als Pfeil, als Kombination aus Pfeilen und Ringen oder als eine vollständige Einheit mit Pfeilen, Ringe und einer mittleren Kugel angezeigt werden. Diese einzelnen Einheiten werden als Handle bezeichnet. Die Handles eines Ziehgriffs aktivieren die Verschiebung in einen oder mehreren Freiheitsgraden (DOFs). Sie unterstützen lineare, planare, freie, Verschiebungs- und Winkelbewegungen.
Wenn ein Befehl den Ziehgriff verwendet, werden die entsprechenden Handles angezeigt, wenn Sie auf ein Element klicken. Die Handles, die Sie für den Vorgang verwenden können, werden in der x-Richtung rot, in der y-Richtung grün und in der z-Richtung blau hervorgehoben angezeigt. Wenn Sie den hervorgehobenen Handle ziehen oder rotieren, werden die Änderungen an der Geometrie dynamisch im Arbeitsfenster angezeigt.
Wenn der Ziehgriff an eine planare Fläche angesetzt ist, können Sie die Geometrie mithilfe eines linearen Handle zu den folgenden Referenzen im Modell bewegen und dort einrasten lassen:
• Eckpunkte in jeder Richtung
• Bezugspunkte in jeder Richtung
• Kanten oder Achsen parallel zu der planaren Fläche
• Kanten oder Achsen lotrecht zu der linearen Ziehrichtung
• Planare Flächen oder Bezugsebenen parallel zu der planaren Fläche
• Planare Flächen oder Bezugsebenen lotrecht zu der linearen Ziehrichtung
Wenn Sie ein geometrisches Elements mithilfe des Ziehgriffs bewegen, erfolgt ein Einrasten nur in den folgenden Szenarios:
• Wenn der lineare Handle senkrecht zu dem geometrischen Element steht und sich der Ziehgriff auf einer planaren Fläche befindet
• Der Rotations-Handle befindet sich an einer ausgewählten Achse