Pour utiliser la poignée
1. En mode Pièce ou Assemblage 3D, cliquez sur une entité géométrique. La poignée apparaît.
2. Pour ajuster la profondeur ou la longueur de l'entité géométrique, tirez une poignée de déplacement de la poignée le long d'une trajectoire 2D ou 3D. Les distances relatives à partir du point de départ de l'entité s'affichent dans la fenêtre graphique à mesure que vous tirez la poignée.
3. Pour aimanter à une autre référence une entité géométrique attachée à une poignée de déplacement linéaire, procédez comme suit :
a. Maintenez la touche MAJ enfoncée tout en tirant la poignée de déplacement linéaire.
b. Placez le pointeur sur une référence géométrique de la pièce ou du composant d'assemblage pour la mettre en surbrillance.
c. Relâchez la touche MAJ tout en conservant le pointeur sur la référence en surbrillance afin d'aimanter l'entité géométrique à la référence.
4. Pour faire pivoter l'entité géométrique, faites tourner la poignée de déplacement circulaire mise en surbrillance le long d'une trajectoire 2D ou 3D.
5. Pour déplacer l'entité géométrique sans dépasser les limites de la surface ou de l'arête à laquelle la poignée est attachée, tirez la sphère moyenne.