动态修改曲面
修改曲面对话框提供了功能强大的工具,使用该工具可以通过操控定义曲面的网格曲线来修改曲面。要修改曲面,选择零件的任意面以显示该面下方延伸曲面的默认网格。延伸曲面的边可能比零件的边界大。默认情况下,网格线以蓝色显示。如果要修改没有网格的曲面,可以使用修改曲面对话框中的添加曲线功能创建一个网格。要打开修改曲面对话框:
1. 激活 Surfacing 模块。
a. 单击 > 。将打开模块对话框。
b. 在模块窗格中,单击已授权下的 Surfacing。
2. 单击
Surfacing,然后在
高级曲面设计组中单击
修改曲面。将打开
修改曲面对话框。
修改曲面对话框包含以下选项:
• 面:选择要修改的面。
• 添加曲线:向曲面网格添加曲线。
• 删除曲线:从曲面网格移除曲线。
• 更改节点:使用以下曲面修改方法选择要修改的节点。
• 后退:在整个连续修改列表中后退。如果一直单击“后退”,将返回到曲面的原始状态。
• 方法:从级联菜单中选择曲面修改方法:
◦ 曲面法向+距离:曲面法向和距离。
◦ 方向+距离:指定方向 (使用“方向 3D”工具) 和距离。
◦ 法线:指定节点处曲面的法向。
◦ 法向权重:同时指定法向和权重因子。
◦ 相对坐标:指定使用相对坐标系的点。
• 重做圆角:选择完成曲面修改时要保留的圆角边。(其工作方式同“修改 3D”菜单。)
• 多视图:分割屏幕以显示对象的不同正交视图。
• 检查并修复:打开或关闭零件检查功能。(其工作方式同“修改 3D”菜单。)
• 曲面分析:使用“曲面分析”工具可以分析曲面的质量。
通过更改节点位置来修改曲面时,节点定义为组成曲面网格的任何两条曲线的交点。
重新定位节点时,要求使用各种方法在 3D 空间中为节点的新位置指定一个点。例如,可以使用鼠标拖动节点,也可以在用户输入行中输入坐标。Creo Elements/Direct Modeling 可提供动态反馈信息,以便在移动节点时显示所选择的方向和曲线新形状的轮廓。
如果在定位节点新位置时遇到困难,可使用系统提供的多视图模式,其中表明了零件的三个正交视图和一个普通视图。
打开“曲面修改”菜单后,可以继续按要求操控曲面节点,按顺序执行每个修改。如果出错,可以使用后退功能在整个连续修改中后退。完成所有更改后,修改后的曲面会与其源零件重新对齐。