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2. | ビューポート内でワークプレーンの境界を選択します。コマンドミニツールバー (CMT) が開きます。CMT には、選択対象に応じたコマンドが表示されます。 | |||||
3. | CMT の をクリックします。 | |||||
4. | ワークプレーン上に長方形を描画します。 | |||||
5. | ワークプレーンの境界を選択し、長方形 (2D プロファイル) に「プル」コマンドを実行して、3D オブジェクトを作成します。プロファイルを押し出して 3D オブジェクトを作成した後は、ワークプレーンを削除できます。 | |||||
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2. | 3D オブジェクトの側面を選択し、CMT の をクリックして、「円」を描画します。面上にワークプレーンが自動的に作成されます。 | |
3. | 4 つの円を描画します。円の半径は、すべて 20 にしておきます。 | |
4. | ワークプレーンの境界を選択し、4 つの円 (2D プロファイル) すべてに「プル」コマンドを実行して、ボス (3D オブジェクト) を作成します。プロファイルを押し出して 3D のボスを作成した後は、ワークプレーンを削除できます。 | |
5. | 1 つのボスで上面の稜線を選択し、一定半径のブレンドを作成して、半径を 1 に設定します。 | |
6. | 残りのボスの稜線を選択して、ブレンドを適用します。 |