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Die Farbsysteme
Creo Elements/Direct Modeling definiert die Farbe der Fensterbeleuchtung, der Teile und der Flächen mit demselben Farbeditor.
Der Farbeditor kombiniert zwei unterschiedliche Farbsysteme:
TSL: Ton, Sättigung und Leuchtstärke
RGB: Rot, Grün und Blau
Beide Farbsysteme sind verknüpft. Eine Änderung in einem System bewirkt automatisch eine Änderung im anderen System.
TSL-Farbe:
In dem TSL-Farbsystem können Sie reine Farbtöne auswählen und mit weiß oder schwarz mischen, damit sie heller oder dunkler aussehen. Maßgebend sind hierbei folgende drei Parameter:
Farbton
die reine Farbe
Sättigung
die durch den Weißanteil bestimmte Farbsättigung
Leuchtstärke
die Helligkeit
Sie erzielen das gewünschte Ergebnis am einfachsten, indem Sie die Sättigung und Leuchtstärke auf den höchsten Wert (1.0) festlegen und mit dem Farbton die Farbe aus dem Spektrum auswählen. Rot ist die Farbe an beiden Enden des Spektrums, 0 und 1.
Anschließend können Sie die Sättigung und Leuchtstärke anpassen, um die Farbintensität zu ändern.
RGB-Farbe:
Das RGB-Farbsystem mischt die drei additiven Primärfarben: rot, grün und blau.
Um die verschiedenen verfügbaren Farben zu erzielen, geben Sie die Intensität jeder der drei Farben ein – in einem Bereich von 0 bis 1 für jede Primärfarbe.
Der Wert 0 für alle drei Farben ergibt schwarz, während ein Wert von 1 für alle drei Farben weiß ergibt.