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ThingMarks platzieren
Sie können Ihrem Modell ein ThingMark hinzufügen, um ein erweitertes CAD-Objekt zu erstellen. Ein ThingMark ist ein Bild, an das alle relevanten Informationen für ein AR-Erlebnis angehängt werden. Das ThingMark wird später gescannt, und danach ist das erweiterte Objekt sichtbar.
So fügen Sie ein ThingMark hinzu und platzieren es:
1. Laden Sie ein Teil oder eine Baugruppe in Creo Elements/Direct Modeling.
2. Klicken Sie auf Ansicht und anschließend in der Gruppe Erweiterte Realität auf den Pfeil neben Ziel.
3. Klicken Sie auf ThingMark. Das Dialogfenster Ziel positionieren wird geöffnet.
4. Positionieren Sie das ThingMark mithilfe der Positionsoptionen. Weitere Informationen finden Sie unter Eine Arbeitsebene positionieren.
Alternativ können Sie auf das ThingMark klicken und das Dialogfenster AE positionieren verwenden, um das ThingMark zu positionieren, zu verschieben oder zu drehen.
5. Verwenden Sie zum Festlegen der Breite des ThingMark die Ziehpunkte im Dialogfenster AE-Bild position. (Struktur > Arbeitsebene > Bild position. oder Ansicht > Erweiterte Realität > Größe des Ziels ändern). Die Größe des erweiterten Objekts wird durch Folgendes definiert:
Relative Größe von Modell und ThingMark
Größe des gescannten ThingMark
6. Klicken Sie auf OK, um den Vorgang abzuschließen. Das ThingMark wird der Strukturliste hinzugefügt.