反向面
有时,面零件可能出现倒转或者里面朝外。这意味着您的设计中的正和负面法向没在正确的方向上。
面着色会显示这种情况;正侧与负侧相比有较浅的青绿色着色 (作为它的默认颜色)。要将面零件转换为实体零件,所有正面法向必须指向外。
“反向”功能允许您切换正侧与负侧。可以反向完整的面零件或者单个面。
在一些情况下,也可能要反转面感。面感定义面边的哪一侧是材料侧。例如,当导入具有孔的单个面时,您可能得到作为面的孔,而不是它的周围对象。“进/出”选项允许您在两个方向上对此进行更正。
该图显示了一个具有圆孔的球,并使用“进/出”选项将其反向。
要反向面,
1. 单击
3D 几何,然后在
3D 曲面工具组中,单击
反向面。将打开
反转方向对话框。
2. 单击下列选项之一:
◦ 面零件反向整个零件。
◦ 面反向单个面。
◦ 进/出从进到出更改面。
3. 选择面或者面零件。
4. 单击

完成操作。