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ねじ結合の移動
ねじ結合を別の位置に移動することができます。パーツ、集合体、およびパターン グループは、元のアセンブリ内に残されます。
結合点を使用して作成されたねじは、パーツ/アセンブリ メニューの位置コマンドでのみ移動することができます。
ねじ結合を移動するには
1. 「Part Library」をクリックしてから「ねじ結合」グループで 「編集」の隣の矢印をクリックします。
2. 「移動」セクションで以下のコマンドを選択します。
「2 点」: 2 点を指定して、ねじの位置を決定します。これにより、線形パターンが作成されます。
「方向/長さ」: 元のねじからの方向と距離により、ねじの位置を決めます。これにより、線形パターンが作成されます。
「回転」: 元の穴を使用した放射状パターンで、ねじの位置を決めます。
3. 構造一覧でねじまたはパターンを選択します。
4. 選択したコマンドに応じて、位置オプションを設定します。
2 点: ビューポートで、始点 (点 1) と 終点 (点 2) を設定します。
「方向/長さ」: ビューポートで「方向」を設定し、「長さ」を入力します。
回転: ビューポートでを選択し、角度を入力します。
5. 「OK」 をクリックして操作を完了します。