3D 投影図形の消去: 平面モードでは、アクティブな平面に表示されている要素の一時的な投影を消去できます。
再配置
3D 点コパイロットの初期の位置は、その時使用しているコマンドによって変わります。この位置は、グローバルまたはローカルの座標系の原点、または以前定義した点である場合があります。
以下のオプションで、3D 点コパイロットを再配置します。
• ダイナミック配置:
3D コパイロットが表示されます。3D 点コパイロットを再配置するには、3D コパイロットをクリックしてマウスを移動します。原点を再定義するには、まず青色の球をクリックして、次に新しい位置をクリックします。詳細については、
3D コパイロットの機能のマニュアルを参照してください。
• 原点を定義: 3D 点コパイロットの原点を新しい位置に再定義します。
• W 軸を定義:
3D 方向コパイロットで W 軸を再定義します。U 軸および V 軸は、それに応じて回転します。原点は変更されません。
• U 軸を定義:
3D 方向コパイロットで U 軸を再定義します。W 軸は修正されません。U 軸は新しい方向に整列されます。V 軸はそれに応じて回転します。原点は変更されません。U 軸を定義する前に W 軸を定義します。そうしないと、W 軸の定義にあわせて U 軸が修正されます。