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ワイヤ エディタの操作
ワイヤ エディタを使用して、頂点やワイヤ ボディ稜線を編集します。
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このコマンドを使用するには、Parametrics モジュールのライセンスを取得し、有効化する必要があります。
ワイヤ エディタを使用してワイヤ集合体を変更する手順
1. 「パラメトリック」モジュールを次のようにアクティブ化します。
a. 「ファイル」 > 「モジュール」の順にクリックします。「モジュール」ダイアログボックスが開きます。
b. 「モジュール」パネルで「Parametrics」をクリックします。
2. 「3D 図形」をクリックしてから「3D 曲線」グループで 「ワイヤエディタ」をクリックします。「ワイヤエディタ」ダイアログボックスが開きます。
3. 「頂点/稜線」: 1 つまたは複数の頂点または稜線を選択します。選択対象が単一か複数かによって、および選択した曲線の種類 (直線、円、B-スプラインなど) によって、Creo Elements/Direct Modeling で次の修正操作のうち利用できるものが表示されます。
「位置」: 選択した要素を 位置決めします。平面上の要素を選択した場合、Creo Elements/Direct Modeling で方向選択に用いる別のワークプレーンが表示されます。Creo Elements/Direct Modeling によって一時的に調整可能なリレーションセットが作成され、結果が正しく特定されます。次の中から位置決め方法を選択します。
「自由」: 「位置」ダイアログを使用して、選択した要素を移動します。
「平面」: 「位置」ダイアログを使用して、平面上の図形を移動します。選択した要素は、一時的なワークプレーンとともに保持されます。
「半径変更」: 3D 円/円弧の半径の変更Creo Elements/Direct Modeling によって一時的に調整可能なリレーションセットが作成され、結果が正しく特定されます (手順 6 参照)。次の中から、方法を選択してください。
フィレット変更: フィレット半径を変更します。
頂点保持: 円または円弧の頂点を固定したまま、半径を変更します。
中心保持: 円または円弧の中心を固定したまま、半径を変更します。
ピーク点保持: 円または円弧の中間点を固定したまま、半径を変更します。
開始点と接線保持: 円または円弧の接線と開始点または終了点を固定したまま、半径を変更します。
スプラインとして修正: 3D スプライン曲線の変更Creo Elements/Direct Modeling によって一時的に調整可能なリレーションセットが作成され、結果が正しく特定されます。
稜線分割: 選択したワイヤ稜線を分割します。
稜線削除: 選択したワイヤ稜線を削除します。
稜線変換: 選択したワイヤ稜線をスプライン曲線に 変換します。
頂点の結合: ワイヤ頂点を結合します。
4. ワイヤリレーションの編集については、 サーフェイス エディタの操作を参照してください。
Creo Elements/Direct Modeling では、ワイヤが局所的にのみ変更されるよう、自動的に稜線が固定されます。数回ドラッグしても、こうしたリレーションセットが解決できない場合は、自動で固定された稜線を非固定にするかどうかを確認するメッセージが Creo Elements/Direct Modeling に表示されます。リレーションセットを変更すると、Creo Elements/Direct Modeling で自動による非固定はオフになります。
サーフェイスの稜線が増加すると、メッシュの変更に必要なリレーションも増えます。Creo Elements/Direct Modeling では、メッシュサイズの小さいリレーションセットのほうが、適切に解決されます。また、小さいメッシュの編集時には、より適切なフィードバックが得られます。
要素を選択した後に作成されるデフォルトリレーションセットは、選択要素の編集に最も適しています。単純に見えるメッシュの変更でも、リレーションセットが解決できない場合や、特定の方向 (移動方向など) にしか解決できない場合があります。選択を行った後、フィードバックが得られない場合は、対象のリレーションセットの制約が大きすぎることが考えられます。リレーションを追加または削除する、または選択要素を変更するなどの方法で、対処する必要があります。
サーフェイスエディタは スプライン曲線に対する固定点の概念をサポートし、分割と結合を用いた編集が可能です。つまり、固定点が設定されたスプライン曲線はワイヤの編集前に固定点で分割され、各線分が個別に編集されます。ワイヤの編集後、可能であれば、固定点でのスプライン曲線の分割が解除されます。