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3D 曲線の移動
他のパーツと同様に、3D 曲線をビューポート内の任意の場所に移動することができます。このコマンドでは、他のほとんどの位置決めコマンドと同じオプションを利用でき、動作も同様です。
「要素残す」オプションを選択すると、このコマンドを使用して 3D 曲線を複写できます。元の曲線は、その曲線の現在の位置に残ります。
3D 曲線を移動する手順
1. 「3D 図形」をクリックしてから「3D 曲線」グループで 「ワイヤエディタ」の隣の「その他」をクリックします。
2. 「編集」セクションで 「曲線の位置決め」をクリックします。「位置決め」ダイアログボックスが開きます。
3. 編集するスプライン曲線をクリックします。
4. 稜線をクリックし、ビューポートまたは構造一覧で 1 つ以上の曲線を選択します。
5. 元の要素を残して、複写した要素を移動する場合は、要素残すを選択します。
6. 3D コパイロット (上図参照) を使用して曲線を移動するか、別の位置決め方法を選択します。オプションは、 パーツ、アセンブリ、ワークプレーンセットの位置決め手順の場合と同じです。「一致/整列」を選択した場合の手順については、 パーツおよびアセンブリの一致/整列を参照してください。3D 曲線は稜線と同様に処理されます。
7. をクリックして操作を終了します。