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3D フィレット曲線の作成
共通の頂点を持つ 2 つの 3D 曲線から、半径が設定された 3D フィレット曲線を作成します。フィレットは、2 つの曲線上で選択される 2 つの点の位置を基にして、デフォルトの半径を使って計算されます。ダイアログまたはビューポートの線形ドラッガを使用して、半径を変更できます。半径は最低値よりも大きくなければなりません。結果、作成された 3D フィレット曲線は、開始点および終点で、トリムされた元の曲線に接します。
余分な曲線は、フィレットが開始および終了する点でトリムされるか切断されます。
結合がオンになっていると、2 つの曲線とフィレット曲線は、1つに接続され、2 つの元の曲線はパーツから削除されます。フィレットは、常に 3D スプライン曲線になります。平面曲線の場合、および結合がオフになっている場合は、フィレット曲線は円になります (解析的曲線)。
3D フィレット曲線の作成
1. 「3D 図形」をクリックしてから「3D 曲線」グループで 「ワイヤエディタ」の隣の「その他」をクリックします。
2. 「編集」セクションで 「曲線のフィレット」をクリックします。「曲線のフィレット」ダイアログボックスが開きます。
3. パーツの名前を入力します。これは、新しいパーツ (デフォルト) または既存のワイヤパーツにすることができます。
4. 曲線 1 を選択します。
5. 曲線 2 を選択します。フィレットが表示されます。
6. デフォルトの半径は、2 つの 3D 曲線から選択された点を基にして計算されています。半径を変更するには、半径をクリックして、任意の半径に矢印を動かすか、テキストフィールドに値を入力します。
7. 2 つの曲線とフィレットを 1 つに接続する場合は、結合をオンにしておきます。フィレットだけを残す場合は、結合をオフにします。
8. フィードバックをオンにすると、3D 曲線のフィレットの曲率を表示することができます。
9. をクリックして操作を終了します。
制限事項
閉じた入力曲線にはこの機能は動作しません。
ワイヤ パーツの 3D 曲線にのみ使用できます。