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Tracer une ligne sur un arc
Vous pouvez utiliser les commandes Ligne/Arc, Arc 3 points, Arc par centre et Arc raccordé pour tracer divers types d'arcs ou de lignes. Chaque commande propose un rappel visuel pour vous aider à tracer des arcs ou des lignes.
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Lorsque vous tracez une ligne ou un arc, vous pouvez sélectionner deux points dans la clôture ou sur un plan de travail pour définir la ligne qui relie les deux points comme miroir. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Définir un miroir pour les éléments géométriques 2D.
Lorsque vous dessinez des éléments 2D avec prise en charge de CoPilot 2D, le curseur s'accroche aux points d'intersection et les éléments bissecteurs sont mis en surbrillance dans la clôture, comme illustré dans l'image suivante.
Pour tracer une ligne ou un arc, procédez comme suit :
1. Cliquez sur Modélisation puis, dans le groupe Dessin, cliquez sur Ligne/Arc.
2. Cliquez sur un point du plan de travail pour définir l'emplacement de départ de la ligne ou de l'arc.
3. Déplacez le curseur. A l'écran s'affichent une ligne ou un arc. Appuyez sur la touche B pour basculer entre une ligne droite et un arc.
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Selon les paramètres de CoPilot 2D, l'écran affiche des coordonnées cartésiennes ou polaires, ou le texte du curseur lorsque vous le déplacez dans la clôture. Pour changer l'affichage, procédez comme suit :
Sur la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées cartésiennes. Vous pouvez suivre la procédure suivante :
1. Appuyez sur TAB, indiquez la coordonnée u cartésienne et appuyez sur ENTREE pour la définir.
2. Indiquez la coordonnée v cartésienne et appuyez sur ENTREE pour terminer la ligne.
Dans la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées polaires. Lorsque vous tracez une ligne, vous pouvez suivre cette procédure :
1. Appuyez sur TAB, indiquez la longueur de la ligne et appuyez sur ENTREE pour la définir.
2. Indiquez un angle et appuyez sur ENTREE pour terminer la création de la ligne.
Lorsque vous tracez un arc, vous pouvez suivre cette procédure :
1. Appuyez sur TAB, indiquez le rayon de l'arc et appuyez sur ENTREE pour le définir.
2. Indiquez l'angle de l'arc et appuyez sur ENTREE pour terminer la création de cet arc.
Lorsque vous tracez un arc, vous pouvez appuyer deux fois sur TAB, indiquer l'angle et appuyer sur ENTREE pour définir l'angle de cet arc.
Modifiez les valeurs d'affichage dans les paramètres CoPilot 2D.
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Pour plier la ligne, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit et choisir Pli dans le menu contextuel. Vous pouvez également appuyer sur la BARRE D'ESPACE, puis sur dans la mini barre d'outils Option et sélectionner Pli.
Vous pouvez saisir le rayon de l'arc et appuyer sur ENTREE pour définir ce rayon.
Il est possible de cliquer avec le bouton droit de la souris et de sélectionner l'option Définir l'angle de pli (dans le menu contextuel) afin de définir l'angle de pli de l'arc.
4. Cliquez sur un point du plan de travail pour définir l'emplacement de fin de la ligne ou de l'arc. Il est également possible d'indiquer la longueur et d'appuyer sur ENTREE pour terminer la ligne, ou de saisir le rayon de l'arc et d'appuyer sur ENTREE pour terminer la création de ce rayon.
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Lorsque vous créez un arc, si les coordonnées polaires sont affichées dans la clôture, vous pouvez appuyer sur TAB et indiquer le rayon et l'angle de l'arc, puis appuyer sur ENTREE pour terminer la création de cet arc.
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Vous pouvez utiliser la commande Bissectrice lin. ou Bissectrice angulaire (sur le moment) lorsque vous tracez une ligne ou un arc ; par exemple, pour placer un point sur la bissectrice d'un angle formé par l'intersection de deux lignes.
Pour utiliser une bissectrice linéaire :
Appuyez sur X ou
Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Bissectrice lin. dans le menu contextuel, ou
Appuyez sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
Pour utiliser une bissectrice angulaire :
Appuyez sur Y ou
Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Bissectrice angulaire dans le menu contextuel, ou
Appuyez sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
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Vous pouvez utiliser la commande Ligne entre 2 points (sur le moment) pour créer une ligne temporaire, puis utiliser le milieu de cette ligne comme référence pour créer des lignes ou des arcs.
Pour créer une ligne de référence temporaire entre deux points :
a. Appuyez sur la touche M ou cliquez avec le bouton droit sur la clôture et sélectionnez l'option Ligne entre 2 points dans le menu contextuel.
Vous pouvez également appuyer sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
b. Sélectionnez un des deux points dans la clôture. Par exemple, vous pouvez sélectionner deux vertex opposés d'un rectangle. Consultez la rubrique Exemple : Tracer un rectangle en utilisant une ligne entre deux points comme référence.
5. Vous pouvez créer un nombre illimité de lignes et d'arcs avant de terminer l'opération.
6. Cliquez sur pour terminer l'opération.
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Pour tracer une ligne par rapport à deux éléments maximum, voir Traçage d'un élément par rapport à deux éléments maximum.
Pour tracer un arc par 3 points
1. Cliquez sur Modélisation puis, dans le groupe Dessin, cliquez sur la flèche située en regard de l'option Arc.
2. Cliquez sur 3 points.
3. Cliquez sur le point de départ de l'arc. Le Copilote 2D vous aide à trouver un centre, un milieu, un vertex ou un point d'intersection sur un élément.
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Vous pouvez également entrer des coordonnées et appuyer sur la touche Entrée pour indiquer le point de départ de l'arc.
4. Déplacez le curseur.
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Selon les paramètres de CoPilot 2D, l'écran affiche des coordonnées cartésiennes ou polaires, ou le texte du curseur lorsque vous le déplacez dans la clôture. Pour changer l'affichage, procédez comme suit :
Dans la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées cartésiennes. Vous pouvez indiquer des coordonnées cartésiennes lorsque vous sélectionnez le point d'extrémité de l'arc.
Dans la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées polaires. Vous pouvez indiquer des coordonnées polaires lorsque vous sélectionnez le point d'extrémité de l'arc.
Modifiez les valeurs d'affichage dans les paramètres CoPilot 2D.
5. Cliquez sur le point extrémité de l'arc. Vous pouvez également entrer une distance et appuyer sur la touche Entrée pour indiquer le point d'extrémité de l'arc.
6. Déplacez le curseur entre le point de départ et le point extrémité. Le rappel visuel affiche un arc entre le point de départ et le point extrémité.
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Selon les paramètres de CoPilot 2D, l'écran affiche des coordonnées cartésiennes ou polaires, ou le texte du curseur lorsque vous le déplacez dans la clôture. Pour changer l'affichage, procédez comme suit :
Dans la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées cartésiennes. Les coordonnées cartésiennes sont affichées depuis le point précédemment sélectionné de la clôture. Vous pouvez suivre la procédure suivante :
1. Appuyez sur TAB, indiquez la coordonnée u cartésienne et appuyez sur ENTREE pour la définir.
2. Indiquez la coordonnée v cartésienne et appuyez sur ENTREE pour terminer la création de l'arc.
Dans la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées polaires. L'écran affiche le rayon et l'angle de l'arc. Vous pouvez indiquer le rayon de l'arc et appuyez sur ENTREE pour terminer la création de cet arc.
Modifiez les valeurs d'affichage dans les paramètres CoPilot 2D.
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Vérifiez que Cercle tangent auto par 3 points est sélectionné dans Paramètres Copilote 2D. Cercle tangent auto par 3 points est sélectionné par défaut.
Lorsque vous déplacez le curseur sur les éléments 2D dans la clôture, le Copilote 2D affiche automatiquement un arc tangent à ces éléments.
7. Cliquez sur le troisième point pour terminer l'arc. Le rappel affiche le résultat avant le clic. Si le troisième point se trouve sur un élément géométrique, l'arc sera tangentiel à cet élément. Vous pouvez également entrer un rayon et appuyer sur ENTREE pour créer l'arc, lequel suivra l'orientation donnée par la position actuelle du curseur.
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Vous pouvez utiliser la commande Bissectrice lin. ou Bissectrice angulaire (sur le moment) lorsque vous tracez un arc ; par exemple pour rechercher le milieu d'un arc.
Pour utiliser une bissectrice linéaire :
Appuyez sur X ou
Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Bissectrice lin. dans le menu contextuel, ou
Appuyez sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
Pour utiliser une bissectrice angulaire :
Appuyez sur Y ou
Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Bissectrice angulaire dans le menu contextuel, ou
Appuyez sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
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Vous pouvez utiliser la commande Ligne entre 2 points (sur le moment) pour créer une ligne temporaire, puis utiliser le milieu de cette ligne comme référence pour créer des lignes ou des arcs.
Pour créer une ligne de référence temporaire entre deux points :
a. Appuyez sur la touche M ou cliquez avec le bouton droit sur la clôture et sélectionnez l'option Ligne entre 2 points dans le menu contextuel.
Vous pouvez également appuyer sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
b. Sélectionnez un des deux points dans la clôture. Par exemple, vous pouvez sélectionner deux vertex opposés d'un rectangle. Consultez la rubrique Exemple : Tracer un rectangle en utilisant une ligne entre deux points comme référence.
8. Vous pouvez créer un nombre illimité d'arcs avant de terminer l'opération.
9. Cliquez sur pour terminer l'opération.
Pour tracer un arc par centre,
1. Cliquez sur Modélisation puis, dans le groupe Dessin, cliquez sur la flèche située en regard de l'option Arc.
2. Cliquez sur Centre & 2 points.
3. Cliquez sur le centre de l'arc et déplacez le curseur.
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Selon les paramètres de CoPilot 2D, l'écran affiche des coordonnées cartésiennes ou polaires, ou le texte du curseur lorsque vous le déplacez dans la clôture. Pour changer l'affichage, procédez comme suit :
Dans la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées cartésiennes. Vous pouvez indiquer des coordonnées cartésiennes lorsque vous sélectionnez le point d'origine de l'arc.
Dans la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées polaires. Vous pouvez indiquer des coordonnées polaires lorsque vous sélectionnez le point d'origine de l'arc.
Modifiez les valeurs d'affichage dans les paramètres CoPilot 2D.
4. Cliquez sur le point d'origine de l'arc ou entrez une valeur de rayon et appuyez sur ENTREE pour indiquer le point d'origine par rapport à cette distance et dans la direction définie.
5. Déplacez le curseur pour voir l'arc. Le Copilote 2D affiche un rappel visuel de l'angle.
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Selon les paramètres de CoPilot 2D, l'écran affiche des coordonnées cartésiennes ou polaires, ou le texte du curseur lorsque vous le déplacez dans la clôture. Pour changer l'affichage, procédez comme suit :
Sur la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées cartésiennes.
Dans la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées polaires. L'écran affiche le rayon et l'angle de l'arc. Vous pouvez indiquer l'angle de l'arc et appuyer sur ENTREE pour terminer la création de cet arc.
Modifiez les valeurs d'affichage dans les paramètres CoPilot 2D.
6. Cliquez sur un troisième point pour terminer l'arc. Vous pouvez également indiquer une valeur d'angle et appuyer sur ENTREE pour terminer la création de l'arc.
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Entrez une valeur positive pour orienter l'angle dans la direction du mouvement du curseur. Entrez un angle négatif pour inverser la direction.
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Vous pouvez utiliser la commande Bissectrice lin. ou Bissectrice angulaire (sur le moment) lorsque vous tracez un arc ; par exemple pour rechercher le milieu d'un arc.
Pour utiliser une bissectrice linéaire :
Appuyez sur X ou
Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Bissectrice lin. dans le menu contextuel, ou
Appuyez sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
Pour utiliser une bissectrice angulaire :
Appuyez sur Y ou
Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Bissectrice angulaire dans le menu contextuel, ou
Appuyez sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
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Vous pouvez utiliser la commande Ligne entre 2 points (sur le moment) pour créer une ligne temporaire, puis utiliser le milieu de cette ligne comme référence pour créer des lignes ou des arcs.
Pour créer une ligne de référence temporaire entre deux points :
a. Appuyez sur la touche M ou cliquez avec le bouton droit sur la clôture et sélectionnez l'option Ligne entre 2 points dans le menu contextuel.
Vous pouvez également appuyer sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
b. Sélectionnez un des deux points dans la clôture. Par exemple, vous pouvez sélectionner deux vertex opposés d'un rectangle. Consultez la rubrique Exemple : Tracer un rectangle en utilisant une ligne entre deux points comme référence.
7. Vous pouvez créer un nombre illimité d'arcs avant de terminer l'opération.
8. Cliquez sur pour terminer l'opération.
Pour tracer un arc raccordé tangentiel à un ou deux éléments,
1. Cliquez sur Modélisation puis, dans le groupe Dessin, cliquez sur la flèche située en regard de l'option Arc.
2. Cliquez sur Raccord.
3. Cliquez sur un arc, une ligne ou une spline ouverte et déplacez le curseur. Le rappel affiche un arc tangentiel à la géométrie de référence sélectionnée. Vous pouvez alors entrer le rayon de l'arc et appuyer sur ENTREE pour le contraindre.
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Selon les paramètres de CoPilot 2D, l'écran affiche des coordonnées cartésiennes ou polaires, ou le texte du curseur lorsque vous le déplacez dans la clôture. Pour changer l'affichage, procédez comme suit :
Sur la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées cartésiennes.
Dans la barre d'état, cliquez sur pour afficher les coordonnées polaires. L'écran affiche le rayon et l'angle de l'arc. Vous pouvez saisir le rayon de l'arc et appuyer sur ENTREE pour définir ce rayon et contraindre cet arc.
Modifiez les valeurs d'affichage dans les paramètres CoPilot 2D.
4. Cliquez pour terminer l'arc.
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Vous pouvez également entrer les coordonnées et appuyer sur la touche Entrée pour indiquer le point extrémité de l'arc.
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Vous pouvez utiliser la commande Bissectrice lin. ou Bissectrice angulaire (sur le moment) lorsque vous tracez un arc ; par exemple pour rechercher le milieu d'un arc.
Pour utiliser une bissectrice linéaire :
Appuyez sur X ou
Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Bissectrice lin. dans le menu contextuel, ou
Appuyez sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
Pour utiliser une bissectrice angulaire :
Appuyez sur Y ou
Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez l'option Bissectrice angulaire dans le menu contextuel, ou
Appuyez sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
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Vous pouvez utiliser la commande Ligne entre 2 points (sur le moment) pour créer une ligne temporaire, puis utiliser le milieu de cette ligne comme référence pour créer des lignes ou des arcs.
Pour créer une ligne de référence temporaire entre deux points :
a. Appuyez sur la touche M ou cliquez avec le bouton droit sur la clôture et sélectionnez l'option Ligne entre 2 points dans le menu contextuel.
Vous pouvez également appuyer sur la BARRE D'ESPACE ou sur la touche assignée, puis cliquez sur dans la mini barre d'outils Option.
b. Sélectionnez un des deux points dans la clôture. Par exemple, vous pouvez sélectionner deux vertex opposés d'un rectangle. Consultez la rubrique Exemple : Tracer un rectangle en utilisant une ligne entre deux points comme référence.
5. Vous pouvez créer un nombre illimité d'arcs avant de terminer l'opération.
6. Cliquez sur pour terminer l'opération.
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Pour tracer un arc par rapport à deux éléments maximum, voir Traçage d'un élément par rapport à deux éléments maximum.
Lorsque CoPilot 2D est actif, appuyez sur la BARRE D'ESPACE pour ouvrir la mini barre d'outils Option, puis sélectionnez Géométrie ou Construction dans la zone pour changer le mode de dessin.