Propriété de modèle
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Description
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Type de modèle
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UID
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ID unique interne de l'exigence de matière d'ordre de travail. Généré automatiquement.
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LONG
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JobOrderUID
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ID unique interne d'un ordre de travail.
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LONG
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MaterialClassUID
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Identifie la classe de matière associée.
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LONG
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MaterialDefinitionUID
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Identifie la définition de matière associée.
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LONG
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MaterialLotUID
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Identifie le lot de matières associé.
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LONG
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MaterialSubLotUID
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Identifie le sous-lot de matières associé.
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LONG
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Description
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Fournit des informations supplémentaires concernant la matière requise.
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STRING
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MaterialUse
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* L'utilisation prévue de la matière, par exemple : Consumed, Produced, Consumable, Destroyed, Disassembled, OperatedOn.
Pour plus d'informations, consultez la rubrique Mise à jour des valeurs d'utilisation de matière.
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INTEGER
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StorageLocation
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Emplacement physique proposé de la matière.
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STRING
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Quantity
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Quantité de matière requis.
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NUMBER
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QuantityUnitOfMeasure
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Unité de mesure pour la propriété Quantity.
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STRING
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AssemblyType
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* Indique si l'assemblage est logique ou physique. Un assemblage logique est constitué de composants qui ne sont pas nécessairement à proximité physique ou connectés les uns aux autres. Un assemblage physique est constitué de composants qui sont connectés ou qui se trouvent à proximité physique les uns des autres.
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INTEGER
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AssemblyRelationship
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* Indique si l'assemblage est transitoire ou permanent. Dans un assemblage transitoire, la relation entre les composants lors de la production est temporaire. Par exemple, un kit de lots ou de matières sur une palette. Dans un assemblage permanent, le processus de production ne sépare pas les composants de l'assemblage.
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INTEGER
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