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3D-Guided Service Instructions 101:使用 Creo Illustrate 中的属性
简介
使用 AR,可以将数据叠加在物理模型之上或叠加在该模型的独立数字化表示形式上,从而为 3D 对象创建 3D 形式的工作操作说明。这些操作说明需由工程师在计算机上创建,然后才可在 AR 中查看。这些操作说明的动画保存在 CAD 模型的元数据中,我们将在此用例中定义这些元数据。与阅读手册相比,这种方法可以大幅提升工程师的工作速度和效率,另外还可提高执行过程的安全性,并减少因过程出错而造成的返工。
元数据是一个通用术语,用于描述可提供某项内容相关信息的基础数据。元数据可以采用多种不同的形式和不同的名称。对于 Creo 和 Windchill,元数据存储在模型的属性中。这些属性保存了 CAD 模型每个组件所独有的数据,组织有序,随时可用。当使用 Vuforia StudioThingWorx 在操作中调用零件时,可以使用模型属性的数据。
举例来说,sBOM ID 路径是一种属性,用于解释零件/装配在模型树结构中的位置;源文件名也是一种属性,用于显示需要查询的零件文件的确切名称。属性可以在 Creo 中建模时自动创建(例如之前列出的),也可以手动添加到模型中。本教程将说明如何手动添加属性(例如零件号)。在 Vuforia Studio 中创建体验时所使用的零件号和序列号将与这些属性相对应。
在此用例的第一节中,您将创建模型的虚拟视图,创建动画序列并将属性添加到模型。本教程基于用户从空白插图文件创建此类数据,GitHub 上提供了名为 quadcopter101.c3diquadcopter.pvz 的已完成 Creo Illustrate 文件作为参考。
1. 将模型加载到 Creo Illustrate 中
2. 向模型添加属性
3. 向模型添加虚拟视图
4. 在 Creo Illustrate 中创建分解序列