Proprietà
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JavaScript
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Tipo
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Descrizione
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Risorsa
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src
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string
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Risorsa utilizzata per l'immagine 3D.
Per includere un'immagine, è possibile eseguire una delle operazioni riportate di seguito. • Fare clic su accanto al campo per aggiungere un nuovo file immagine. • Immettere o copiare e incollare l'URL dell'immagine direttamente nel campo. • Selezionare un'immagine dal menu a discesa. |
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Altezza
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height
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number
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Altezza dell'immagine 3D in metri. Il valore minimo è 0.04 metri.
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Larghezza
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width
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number
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Larghezza dell'immagine 3D in metri. Il valore minimo è 0.04 metri.
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Classe
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class
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string
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Classe assegnata al widget.
Le seguenti proprietà CSS sono attualmente supportate:
• background-color - Imposta il colore di riempimento dell'immagine.
• border-color - Imposta il colore del bordo dell'immagine.
• border-style - Imposta lo stile del bordo dell'immagine.
• border-radius - Arrotonda gli angoli del bordo dell'immagine.
• border-width - Imposta la larghezza del tratto del bordo dell'immagine.
• border - Combina border-color, border-style e border-width.
• padding - Applica la spaziatura interna fuori dall'immagine.
Ad esempio, nel riquadro PROGETTO, in STILI, fare clic su Applicazione e immettere quanto segue nell'editor:
.my-image {
border-color: black; border-style: solid; border-radius: 5px; border-width: 3px; background-color: white padding: 25px 15px 25px 40px; }
Successivamente, nel campo Classe dell'immagine 3D, immettere my-image, Questo si riferisce al contenuto aggiunto in > .
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Scala
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scale
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string
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Scala dell'immagine 3D.
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Coordinata X
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x
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number
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Posizione dell'immagine sull'asse X.
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Coordinata Y
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y
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number
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Posizione dell'immagine sull'asse Y.
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Coordinata Z
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z
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number
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Posizione dell'immagine sull'asse Z.
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Rotazione X
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rz
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number
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Rotazione dell'immagine intorno all'asse X.
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Rotazione Y
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ry
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number
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Rotazione dell'immagine intorno all'asse Y.
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Rotazione Z
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rz
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number
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Rotazione dell'immagine intorno all'asse Z.
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Frontale
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billboard
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boolean
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Ruota un widget intorno al proprio centro in modo che sia sempre rivolto verso l'utente che visualizza l'esperienza. È allineato con lo schermo.
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Occlusivo
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occlude
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boolean
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Se selezionata, la geometria di un widget è invisibile, ma allo stesso tempo nasconde qualsiasi altra augmentation dietro di essa nella scena 3D.
Pertanto, lo sfondo o il feed della fotocamera appare dove dovrebbe trovarsi il widget occluso. Questa proprietà può essere utilizzata per enfatizzare alcune augmentation nascondendo la geometria 3D circostante.
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Sempre in primo piano
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decal
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boolean
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Sovrappone la geometria dei widget a tutte le altre augmentation nella scena, indipendentemente dalla sua profondità nella scena 3D. Se impostata su Sì, non verrà nascosta da altre augmentation.
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Opacità (1 opaco - 0 trasparente)
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opacity
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number
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Un numero compreso tra 0 e 1 che controlla il livello di trasparenza dell'oggetto. 0 = completamente trasparente e 1 = completamente opaco.
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Pivot
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pivot
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boolean
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Determina il punto di rotazione dell'immagine:
• In alto a sinistra
• In alto al centro
• In alto a destra
• Al centro a sinistra
• Al centro
• Al centro a destra
• In basso a sinistra
• In basso al centro
• In basso a destra
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Passi fondamentali richiesti per l'uso
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Come si presenta
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1. Trascinare e rilasciare un widget Immagine 3D nell'area di lavoro.
2. (Facoltativo) Selezionare la casella di controllo Frontale nel riquadro DETTAGLI.
3. Nel campo Risorsa, selezionare un'immagine esistente, aggiungere una nuova immagine o inserire l'URL dell'immagine che si desidera visualizzare.
4. Posizionare l'immagine nell'area di lavoro come appropriato.
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È consigliabile assegnare nomi univoci alle classi in modo che non siano in conflitto con altre classi o proprietà predefinite.
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Esempio CSS
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Come si presenta
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.ptc-3DImage {
padding: 10px; border: 10px solid black; border-radius: 50px; background: green; } |