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Se si desidera salvare immagini in un repository nell'istanza di ThingWorx in uso, un amministratore deve aggiungere manualmente il parametro di configurazione seguente al file configuration.json:
"nohttp2":true
Se Experience Service è installato localmente, contattare l'amministratore.
Se Experience Service è ospitato da PTC, aprire una richiesta di supporto, selezionare Vuforia Studio nel campo Product, quindi selezionare Yes – Request an activity (refresh,build,access,upgrade etc) or information on PTC Cloud Environment dal menu a discesa Do you want to open a case with PTC Cloud Services?.
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Proprietà
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JavaScript
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Tipo
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Descrizione
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Nascondi augmentation 3D
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isAugmentationsHidden
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boolean
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Quando la proprietà è selezionata, le augmentation 3D nell'esperienza sono nascoste.
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Dati immagine
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image
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string
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Stringa (testo) con codifica base64 dell'immagine JPEG risultante scattata dalla fotocamera.
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URL immagine
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ImageUrl
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string
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Inserisce i dati dell'immagine in un collegamento ipertestuale, che può essere incorporato in una pagina Web o associato come risorsa di un widget Immagine 3D.
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Interfaccia di conferma
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JavaScript
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Tipo
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Descrizione
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Etichetta pulsante Accetta
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acceptLabel
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string
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Testo visualizzato sul pulsante per accettare la foto scattata.
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Etichetta pulsante Scatta di nuovo
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retakeLabel
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string
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Testo visualizzato sul pulsante per scattare di nuovo la foto.
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Etichetta pulsante Annulla
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cancelLabel
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string
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Testo visualizzato sul pulsante per annullare lo scatto di una foto.
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Servizio
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JavaScript
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Descrizione
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Scatta immagine
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takePicture
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Se si richiama questo servizio viene acquisita una schermata.
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Evento
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JavaScript
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Descrizione
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Immagine scattata
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pictureTaken
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Attivato quando si scatta l'immagine. Gli argomenti contengono larghezza, altezza e orientamento (orizzontale o verticale).
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Annullato dall'utente
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userCanceled
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Attivato quando un utente annulla la fotocamera.
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Passi fondamentali richiesti per l'uso
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1. Nell'area di lavoro 3D di un progetto Smartglass 3D, trascinare e rilasciare un widget Fotocamera nell'area di lavoro.
2. Trascinare e rilasciare un widget Pulsante 3D nell'area di lavoro.
3. Immettere il testo che si desidera visualizzare sul pulsante. Ad esempio, Take Picture. 4. Trascinare e rilasciare l'icona accanto all'evento Clic del Pulsante su camera-1 nell'albero del progetto. 5. Selezionare Scatta immagine nella finestra Seleziona destinazione associazione e fare clic su Associa. 6. Trascinare e rilasciare un widget Immagine 3D nell'area di lavoro. 7. Trascinare e rilasciare la proprietà URL immagine del widget Fotocamera nel widget Immagine 3D. Selezionare Risorsa nella finestra Seleziona destinazione associazione e fare clic su Associa. Una volta completati i passi 1-5, è possibile implementare facoltativamente i passi descritti di seguito. 1. Associare la proprietà URL immagine del widget Fotocamera a un widget Immagine 3D. Selezionare Risorsa come destinazione di associazione. 2. Associare la proprietà Dati immagine del widget Fotocamera ai servizi ThingWorx per memorizzare le immagini. |