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Case à cocher 3D
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Disponible uniquement dans les projets de lunettes 3D.
A quoi sert ce widget ?
Le widget Case à cocher 3D vous permet de présenter l'état des éléments et des données dans une expérience pour lunettes 3D à l'aide d'une case à cocher.
Quand faut-il utiliser ce widget ?
Le widget Case à cocher 3D peut s'avérer utile lorsque vous souhaitez afficher l'état des éléments ou des données. Par exemple, si vous souhaitez qu'un utilisateur en première ligne vérifie que la tâche d'un processus a été effectuée, vous pouvez utiliser une Case à cocher 3D.
Comporte-t-il des propriétés, services, événements ou actions spéciaux ?
Pour afficher la liste des propriétés, services et événements communs des widgets, consultez la rubrique Propriétés, services et événements communs à plusieurs widgets.
Le tableau suivant comporte une liste des propriétés spécifiques à ce widget.
Propriété
JavaScript
Type
Description
Texte
text
string
Si du texte est entré pour cette propriété, il apparaît en regard de la case à cocher 3D.
Appuyé
pressed
boolean
Si cette option est sélectionnée, la case est cochée est activée par défaut dans votre expérience.
Hauteur
height
number
Hauteur de la case à cocher 3D en mètres. La valeur minimale est 0.04 mètres.
Largeur
width
number
Largeur de la case à cocher 3D en mètres. La valeur minimale est 0.04 mètres.
Couleur de la police
fontColor
color
Couleur de la police. Sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs.
Coordonnée X
x
number
Position du widget sur l'axe X.
Coordonnée Y
y
number
Position du widget sur l'axe Y.
Coordonnée Z
z
number
Position du widget sur l'axe Z.
Rotation X
rx
number
Rotation du widget autour de l'axe X.
Rotation Y
ry
number
Rotation du widget autour de l'axe Y.
Rotation Z
rz
number
Rotation du widget autour de l'axe Z.
Couleur du bouton
color
color
Couleur du bouton. Sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs.
Désactivé
disabled
boolean
Désactive le clic sur le widget.
Service
JavaScript
Description
Définir
set
Place la case à l'état appuyé. Si la case à cocher est sélectionnée, l'événement "appuyé" se déclenche.
Réinitialiser
reset
Place la case à l'état non appuyé. Si la case à cocher est sélectionnée, l'événement "non appuyé" se déclenche.
Evénement
JavaScript
Description
Appuyé
pressed
Déclenché lorsque la case à cocher passe de l'état Non coché à l'état Coché. Si la case à cocher est désactivée, l'événement n'est pas déclenché.
Non appuyé
unpressed
Déclenché lorsque la case à cocher passe de l'état Coché à l'état Non coché. Si le bouton est désactivé, l'événement n'est pas déclenché.
Fonctionnement du widget
Voici un exemple de ce à quoi peut ressembler votre widget !
Etapes minimales requise pour l'utilisation
Apparence
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L'utilisation de ce widget est optimisée à l'aide d'un Panneau 3D.
1. Faites glisser et déposez un widget Panneau 3D sur le canevas.
2. Faites glisser et déposez un widget Case à cocher 3D sur le canevas. Positionnez le widget à l'endroit souhaité.
* 
Une fois que vous avez fait glisser les widgets sur le canevas, vous devez les imbriquer sous le widget de panneau dans l'arborescence des VUES en les déposant sous le widget de panneau.
3. Par ailleurs, dans cet exemple, nous avons ajouté une Etiquette 3D en regard de la Case à cocher 3D intitulée Certify Work.
4. Vous pouvez ensuite ajouter les liaisons ou JavaScript appropriés pour consigner le fait que l'utilisateur a complété sa tâche dans cette partie de l'expérience.