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Prácticas recomendadas para los objetivos tipo modelo
A continuación, se indican las prácticas recomendadas cuando se trabaja con objetivos tipo modelo en Vuforia Studio.
Para obtener más información sobre la optimización del rendimiento de objetivo tipo modelo, consulte Optimize Model Target Tracking (Optimizar el seguimiento de objetivos tipo modelo) en el portal para desarrolladores de Vuforia Engine.
Características deseadas del modelo
El modelo:
Debe contener un máximo de 20 piezas
Debe contener un máximo de 5 texturas
Debe utilizar un sistema de coordenadas de la derecha
NO debe contener partes móviles o flexibles
Hacer coincidir el modelo con el objeto físico
Asegúrese de que el modelo 3D coincida exactamente con el objeto físico del mundo real. Si la escala del modelo 3D es diferente de la del modelo del mundo real, el seguimiento podría no funcionar correctamente.
Recomendamos mantener en todo momento una escala 1:1 exacta entre el objeto físico y el modelo 3D.
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Puede haber casos en los que la escala del modelo 3D no coincida a propósito con el objeto físico.
Cuando pruebe el objetivo tipo modelo con una réplica a escala del objeto real (por ejemplo, una maqueta de coche a escala)
Cuando las dimensiones del modelo 3D están preestablecidas y son diferentes de las del objeto real, o se desconoce la información de las unidades del modelo.
En estos casos, el tamaño físico correcto del objetivo podría configurarse en tiempo de ejecución.
Para obtener más información sobre la escala del modelo, consulte Prácticas recomendadas para gestionar la escala de los objetivos tipo modelo en la biblioteca de desarrolladores de Vuforia.
Colores del modelo
Se recomienda que las superficies del modelo tengan colores diferentes para que se reconozcan más funciones. El cambio de color de las superficies del modelo puede efectuarse antes de importar el modelo a Vuforia Studio. Para obtener más información, consulte Automatic Coloring of Model Targets en la biblioteca de desarrolladores de Vuforia.
Detalle del modelo
Es necesario asegurarse de que el modelo sea suficientemente detallado, ya que la complejidad geométrica es clave para distinguir un objeto de otras formas en el entorno. Las formas simples, como cubos, esferas o formas simples muy alargadas, pueden confundirse fácilmente con otros objetos del entorno del usuario.
Intente basar su experiencia en productos u objetos que tengan bastantes bordes afilados, melladuras, protuberancias, etc. Se recomienda evitar los objetos simétricos, ya que el rastreador de objetivos tipo modelo no será capaz de diferenciar los distintos lados. Además, las piezas repetidas, como las extrusiones idénticas en una superficie, pueden causar más confusión para la detección y el seguimiento.