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Los destinos de imagen deben utilizarse con una iluminación moderadamente brillante y difuminada. La superficie de la imagen debe estar iluminada de manera uniforme.
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Propiedad
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JavaScript
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Tipo
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Descripción
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Imagen
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url
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string
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Ruta al recurso de imagen utilizado para el objetivo.
La imagen utilizada debe cumplir los criterios siguientes:
• Archivo PNG o JPG de 8 bits o 24 bits
• Tamaño inferior a 2 MB
• Los ficheros JPG deben ser RGB o de escala de grises (no CMYK)
• No supera los 2024 píxeles en ningún lado
• Las proporciones no son superiores a 3:1 (ninguno de los lados es más de tres veces más largo que los demás, aunque la imagen no sea rectangular)
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Anchura del marcador
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width
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number
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Ancho de la imagen.
El valor de este campo se define en metros.
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Coordenada X
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x
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number
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Ubicación del Destino de imagen en el eje X.
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Coordenada Y
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y
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number
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Ubicación del Destino de imagen en el eje Y.
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Coordenada Z
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z
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number
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Ubicación del Destino de imagen en el eje Z.
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Rotación X
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rx
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number
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Rotación del Destino de imagen en torno al eje X.
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Rotación Y
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ry
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number
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Rotación del Destino de imagen en torno al eje Y.
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Rotación Z
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rz
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number
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Rotación del Destino de imagen en torno al eje Z.
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Supervisado
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src
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boolean
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Se activa cuando la cámara reconoce el objetivo.
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Indicador de seguimiento de visualización
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src
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boolean
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Si esta casilla está seleccionada, se muestra un contorno verde de seguimiento del objetivo que indica que el seguimiento está en curso.
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Fijo (solo proyectos de Gafas)
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src
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boolean
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Seleccione esta casilla si el destino a estar en un entorno estable y el usuario no va a moverlo. La selección de esta casilla puede mejorar el rendimiento del seguimiento.
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Evento
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JavaScript
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Descripción
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Seguimiento iniciado
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trackingacquired
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Se activa al establecerse el seguimiento. El parámetro transferido es el ID de widget.
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Seguimiento detenido
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trackinglost
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Se activa al perderse el seguimiento. El parámetro transferido es el ID de widget.
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Pasos mínimos para utilizarlo
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Aspecto
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1. Arrastre el widget Destino de imagen y suéltelo en el lienzo.
2. Pulse en el icono + junto al campo Imagen para cargar una imagen: también puede seleccionar una en el menú desplegable.
3. En el panel PROYECTO, bajo > , seleccione Ninguno en el menú desplegable Asociación de ThingMark.
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