Nombre de propiedad
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JavaScript
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Tipo
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Descripción
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ID de widget de modelo
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model
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string
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Ruta al modelo del que depende el elemento.
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Aparición del componente
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idpath
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string
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Estructura de índice del elemento del modelo.
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Escala
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scale
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string
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Escala del elemento del modelo.
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Coordenada X
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x
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number
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Ubicación del elemento de modelo en el eje X.
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Coordenada Y
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y
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number
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Ubicación del elemento de modelo en el eje Y.
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Coordenada Z
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z
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number
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Ubicación del elemento de modelo en el eje Z.
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Rotación X
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rx
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number
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Rotación del elemento de modelo en torno al eje X.
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Rotación Y
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ry
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number
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Rotación del elemento de modelo en torno al eje Y.
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Rotación Z
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rz
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number
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Rotación del elemento de modelo en torno al eje Z.
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Oclusión
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occlude
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boolean
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Si se define en true, la geometría de un widget es invisible, pero al mismo tiempo oculta cualquier otro aumento detrás de la escena 3D.
Así pues, en lugar del widget obstruido aparecen el fondo o el avance de la cámara. Esta opción puede utilizarse para realzar aumentos ocultando la geometría 3D circundante.
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Siempre arriba
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decal
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boolean
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Cambia el fotorrealismo del modelo para que esté siempre encima.
Si se selecciona esta casilla, el modelo nunca queda oculto por otros aumentos.
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Opacidad (1 opaco - 0 transparente)
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opacity
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number
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Número entre 0 y 1 que controla el nivel de transparencia del objeto. 0 = completamente transparente; 1 = completamente opaco. Si se define en semiopaco, es decir, la opacidad se define en <1, se controla si el elemento de modelo se dibuja en una cáscara transparente, que es la opción por defecto, o si es totalmente transparente.
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Color
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color
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color
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Color actual del elemento de modelo. Los formatos soportados son:
• rgb(255, 0, 0)
• rgba(255, 0, 0, 1)
• #FF0000
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Para sustituir otras opciones de visibilidad y ocultar el elemento de modelo y todos los elementos relacionados, enlace una de las propiedades de widget siguientes al elemento de modelo y seleccione Forzar ocultación en la ventana Seleccionar destino de enlace:
También sustituye cualquier visibilidad según la definición de la secuencia seleccionada.
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Pasos mínimos para utilizarlo
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Aspecto
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1. A continuación, arrastre un widget de Elemento de modelo y suéltelo en una parte del modelo.
2. Defina las propiedades que se cambiarán de ese elemento de modelo. En este ejemplo, se ha cambiado el color de la parte superior de la bomba a verde.
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