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Si desea guardar imágenes en un almacén de su instancia de ThingWorx, un administrador debe añadir manualmente el siguiente parámetro de configuración al fichero configuration.json:
"nohttp2":true
Si Experience Service está instalado de forma local, póngase en contacto con su administrador.
Si Experience Service se aloja en PTC, abra un caso de soporte, seleccione Vuforia Studio en el campo Producto y luego elija Yes – Request an activity (refresh,build,access,upgrade etc) or information on PTC Cloud Environment en el menú desplegable Do you want to open a case with PTC Cloud Services?Menú desplegable .
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Propiedad
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JavaScript
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Tipo
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Descripción
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Ocultar aumentos 3D
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isAugmentationsHidden
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boolean
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Cuando se selecciona, los aumentos 3D de la experiencia se ocultan.
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Datos de imagen
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image
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string
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Cadena de texto con codificación base 64 de la imagen JPEG resultante que se ha obtenido con la cámara.
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URL de imagen
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ImageUrl
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string
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Ajusta los datos de imagen anteriores en un hipervínculo que se puede incrustar en una página web o enlazar como recurso de un widget de Imagen 3D.
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IU de confirmación
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JavaScript
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Tipo
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Descripción
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Etiqueta del botón Aceptar
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acceptLabel
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string
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Texto que aparece en el botón para aceptar la foto tomada.
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Etiqueta del botón Volver a tomar
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retakeLabel
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string
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Texto que aparece en el botón para volver a hacer la foto.
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Rótulo del botón Cancelar
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cancelLabel
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string
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Texto que aparece en el botón para cancelar la toma de una foto.
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Servicio
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JavaScript
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Descripción
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Tomar imagen
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takePicture
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Al invocar este servicio, se crea una captura de pantalla.
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Evento
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JavaScript
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Descripción
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Imagen tomada
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pictureTaken
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Se activa cuando se toma la imagen. Los argumentos contienen el ancho, la altura y la orientación (horizontal o vertical).
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Cancelado por el usuario
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userCanceled
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Se activa cuando un usuario cancela la cámara.
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Pasos mínimos para utilizarlo
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1. En el lienzo 3D de un proyecto de gafas 3D, arrastre un widget de Cámara y suéltelo en el lienzo.
2. Arrastre un widget de Botón 3D y suéltelo en el lienzo.
3. Introduzca el texto que desea que se muestre en el botón. Por ejemplo, Take Picture. 4. Arrastre el icono y suéltelo al lado del evento Pulsar del Botón en cámara-1 del árbol de proyectos. 5. Seleccione Tomar imagen en la ventana Seleccionar destino de enlace y pulse en Enlazar. 6. Arrastre un widget de Imagen 3D y suéltelo en el lienzo. 7. Arrastre la propiedad URL de imagen del widget de Cámara y suéltela en el widget de Imagen 3D. Seleccione Recurso en la ventana Seleccionar destino de enlace y pulse en Enlazar. Tras haber completado los pasos del 1 al 5, se pueden implementar los pasos siguientes. 1. Enlace la propiedad URL de imagen del widget de Cámara a un widget de Imagen 3D. Seleccione Recurso como destino de enlace. 2. Enlace la propiedad Datos de imagen del widget de Cámara en los servicios de ThingWorx para almacenar las imágenes. |