Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous créez un repère cartésien. Cette icône représente également le repère universel. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous créez un repère cylindrique. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous créez un repère sphérique. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous créez une soudure d'extrémité ou périphérique entre les composants d'un assemblage. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous créez une soudure par points entre des entités. La taille des anneaux de l'icône dépend du diamètre de soudure par points. Lorsque vous modifiez la vue, la taille de l'icône change mais son orientation reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous créez une interface libre ou adiabatique entre les composantes ou surfaces d'un modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Apparaît lorsque vous créez une interface bloquée entre les composants ou surfaces d'un modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Apparaît lorsque vous créez une interface de contact entre les composants ou surfaces d'un modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous définissez un intervalle entre deux points d'un modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous définissez un intervalle entre un point et une arête ou un point et une surface du modèle. Le point représente le pied d'une perpendiculaire depuis un point sur l'arête ou la surface. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous définissez un intervalle entre deux surfaces d'un modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît en mode natif et MEF lorsque vous créez un lien rigide ou pondéré entre des composants d'un assemblage. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Icône par défaut Icône 2D Icône 3D |
Apparaît à chaque emplacement où vous appliquez une restriction de symétrie cyclique. En 3D, les petits tores sont orientés le long des références géométriques. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous attribuez un matériau à un composant ou à un volume. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et la taille de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous visualisez l'orientation de matériau d'une surface, d'une coque ou d'une pièce. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît près d'une référence géométrique sélectionnée (surface ou arête) lorsque vous créez un maillage ou un contrôle AutoGEM. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
Représente une masse concentrée sur un point. La masse est représentée par une petite sphère en 3D.
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Icône
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Description
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Représente un ressort entre deux points. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée. L'orientation de ressort est indiquée par des vecteurs de flèche à une extrémité de l'icône d'un ressort avancé. Le vecteur Y pointe vers la direction Y du ressort et l'autre vecteur pointe vers la direction Z du ressort.
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Icône
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Description
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Apparaît sous la forme d'une bobine s'étendant entre un point et le sol. Représente un ressort mis à la terre. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Apparaît en mode natif lorsque vous définissez une idéalisation de fissure à l'aide d'une courbe de référence en mode 2D ou d'une surface composée en mode 3D. Son affichage dépend du zoom, mais l'orientation de l'icône reste inchangée, même lorsque vous modifiez la vue.
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Icône
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Description
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Apparaît en mode natif et MEF lorsque vous définissez un contact entre deux courbes dans un modèle 2D ou entre deux surfaces dans un modèle 3D. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Icône par défaut Icône 2D Icône 3D |
Apparaît à chaque emplacement auquel vous appliquez une restriction. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
• L'icône par défaut indique les degrés de liberté que vous avez restreints. Deux lignes de zones apparaissent à la base du triangle. Chaque zone représente un degré de liberté.
• ligne supérieure : degrés de liberté de déplacement
• ligne inférieure : degrés de liberté rotationnels
Les zones correspondant aux degrés de liberté que vous avez restreints ou pour lesquels vous avez imposé un déplacement sont remplies. Les zones correspondant aux degrés de liberté que vous avez désignés comme libres sont vides.
Par exemple, l'icône par défaut illustrée ci-dessus indique que le déplacement le long des axes X et Y est restriction et que la rotation autour de l'axe Z est restreinte. En 3D, les tétraèdres et les cônes sont utilisés pour représenter les déplacements de translation et de rotation. Si des tétraèdres sont affichés dans la direction X, les translations X sont fixes. Si des cônes sont affichés dans la direction Z, la rotation autour de l'axe Z est fixe.
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Icône
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Description
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Icône par défaut Icône 2D Icône 3D |
Apparaît à chaque emplacement auquel vous appliquez une restriction de symétrie miroir. En 3D, les petits tores sont orientés le long des références géométriques. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Icône par défaut Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sur chaque surface à laquelle vous appliquez une liaison appui plan. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Icône par défaut Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sur chaque surface à laquelle vous appliquez une restriction de broche. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Icône par défaut Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sur chaque surface à laquelle vous appliquez une restriction de rotule. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sur une entité avec un chargement de type force. En 2D, la charge de grandeur nulle est représentée par un point mais en 3D elle est représentée par une petite sphère. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icônes
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sur une entité avec une charge de moment. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sur une entité à laquelle vous appliquez un chargement de type force ou de moment, associez la charge aux entités et indiquez Charge totale appliquée en un point (Total Load At Point) comme méthode de distribution. L'icône apparaît sous la forme d'une flèche pointant dans la direction du vecteur Force. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées. Les distributions Charge totale appliquée en un point (Total Load At Point) sont disponibles uniquement en mode natif.
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Icône
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
Apparaît lorsque vous appliquez une charge de type gravité à votre modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation du vecteur change mais son échelle reste inchangée. Dans Structure, cette icône est placée à l'origine du repère universel.
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Icône
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
Apparaît lorsque vous appliquez une charge de vitesse centrifuge à votre modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
Apparaît lorsque vous appliquez une charge d'accélération centrifuge à votre modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Icône par défaut |
N'apparaît qu'en mode natif lorsque vous appliquez une charge thermique MEC/T à votre modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées. Dans Structure, cette icône est placée à l'origine du repère universel.
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Icône
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Description
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Icône par défaut |
N'apparaît qu'en mode natif lorsque vous appliquez une charge thermique de l'historique MEC/T à votre modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées. Dans Structure, cette icône est placée à l'origine du repère universel.
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Icône
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
Apparaît réparti sur une entité avec une charge thermique structurelle. L'icône 3D apparaît sous la forme une petite barre avec une longueur potentiellement variable.
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Icône
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sous la forme d'une flèche perpendiculaire aux coques, faces, surfaces ou arêtes concernées lorsque vous avez appliqué une charge en pression.
En 2D, la charge de grandeur nulle apparaît sous la forme d'un point alors qu'elle apparaît sous la forme d'une petite sphère en 3D. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Icône 2D Icône 3D |
N'apparaît qu'en mode natif dans Structure lorsque vous appliquez une précharge de boulon à votre modèle. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône change mais son échelle reste inchangée.
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Icône
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Description
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Apparaît à travers les trous de l'arbre de vis lorsque vous avez créé une vis dans un modèle d'assemblage. Lorsque vous modifiez la vue, l'échelle et l'orientation de l'icône changent.
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Icône
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Description
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Apparaît à travers les trous de l'arbre de boulon lorsque vous avez créé un boulon dans un modèle d'assemblage. Lorsque vous modifiez la vue, l'échelle et l'orientation de l'icône changent.
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Icône
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Description
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Apparaît lorsque vous avez créé une mesure. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Icône par défaut Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sur une entité avec une température frontière. L'icône 3D apparaît sous la forme une petite barre avec une longueur potentiellement variable. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Icône par défaut Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sur une entité avec une condition de convection. L'icône 3D apparaît sous la forme d'un cône court avec un sommet sur la référence géométrique. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation et l'échelle de l'icône restent inchangées.
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Icône
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Description
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Icône par défaut Icône 2D Icône 3D |
Apparaît sur une entité avec une charge thermique. L'icône 3D apparaît sous la forme d'un cylindre court orienté perpendiculairement à la référence géométrique. Lorsque vous modifiez la vue, l'orientation de l'icône ou l'échelle reste inchangée.
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