編輯外觀
外觀編輯器
「外觀編輯器」(Appearance Editor) 對話方塊允許您修改外觀庫中外觀的內容。
在外觀庫中,按一下「更多外觀」(More Appearances),或以滑鼠右鍵按一下外觀,然後按一下「編輯」(Edit) 或「新建」(New)。「外觀編輯器」(Appearance Editor) 對話方塊開啟。您可以編輯外觀的名稱、說明、關鍵字及材料屬性。在編輯器中按一下「確定」(Ok) 可啟動已更新的外觀。「視圖」(View) 標籤上的「外觀」(Appearances) 圖示會顯示使用中外觀。即會將外觀應用到所選物件。按一下編輯器中的「取消」(Cancel) 可取消所有變更。
如需有關外觀預覽與外觀內容的資訊,請參閱
關於外觀預覽與內容。
模型外觀編輯器
「模型外觀編輯器」(Model Appearance Editor) 對話方塊允許您修改應用到模型之外觀的屬性。
在「外觀庫」(Appearance Gallery)中,按一下「模型外觀編輯器」(Model Appearance Editor) 或以滑鼠右鍵按一下「模型」(Model) 調色盤中的外觀,然後按一下「編輯」(Edit)。「模型外觀編輯器」(Model Appearance Editor) 對話方塊開啟。您可以編輯外觀的名稱、說明、關鍵字及材料屬性。「視圖」(View) 標籤上的「外觀」(Appearances) 圖示會顯示使用中外觀。即會將修改的外觀應用到模型中的所選物件。
「模型外觀編輯器」(Model Appearance Editor) 由下列元素構成:
• 模型調色盤
• 外觀預覽與外觀資訊
• 外觀屬性
模型調色盤
「模型」(Model) 調色盤顯示在活動模型中作為縮圖色樣儲存及使用的外觀。外觀庫或
「外觀管理員」(Appearance Manager) 中的
「視圖」(View) 選項設定可決定縮圖的顯示設定。如果活動模型沒有任何外觀,則預設的外觀會顯示在
「模型」(Model) 調色盤中。按一下外觀可啟動它以進行修改。
• 按一下
以選取及修改活動模型中的外觀。即會將修改的外觀應用到模型中的所選物件。在組件環境中,修改的外觀會與應用外觀的模型一起儲存。
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