Deformación > Operación de torsión > Procedimiento para retorcer geometría
  
Procedimiento para retorcer geometría
1. Pulse en Deformación (Warp) > para abrir la ficha Torsión (Twist) y visualizar el marco de selección para la geometría.
2. Pulse en hasta que el eje quede alineado en la dirección en la que desea torcer la geometría.
3. Si fuera necesario, pulse en para invertir la dirección del eje de torsión.
4. Escriba un valor para el ángulo de torsión en el cuadro Ángulo (Angle) de la ficha o arrastre el punto de control de torsión.
5. Para ajustar la región de deformación, arrastre las caras del marco de selección o pulse en la ficha Marco de selección (Marquee) y defina las siguientes opciones:
Referencias (References): seleccione referencias opcionales para el marco de selección.
Eje activo (Active Axis): introduzca los valores de Inicio (Start) y Final (End) para determinar el tamaño del marco de selección. El rango depende del tipo de Tamaño del marco de selección (Marquee Size) seleccionado.
Tamaño del marco de selección (Marquee Size): permite seleccionar un método de medición para definir las cotas del eje activo.
 
* Si se selecciona un tipo de tamaño Absoluto (Absolute) para el marco de selección y se utilizan referencias opcionales, no se podrá modificar la longitud del marco de selección. Para cambiar la longitud, edite el objeto al que se hace referencia fuera de la función de deformación.
6. Pulse en Eje central (Center Axis) para mantener el marco de selección centrado en el eje de la referencia opcional.
7. Seleccione cualquier operación de deformación para completar la deformación actual o pulse en para completar la función de deformación.