Al crear un estampado desde un conjunto de puntos, puede que se creen triángulos en los espacios abiertos originalmente del modelo. Estos triángulos se llaman "membranas". Las membranas se forman internamente o entre piezas del modelo donde haya un espacio abierto. El comando
Estampar (Wrap) >
(Quitar membranas) Remove Webs sirve para quitar estos triángulos y tetraedros.