Скручивание геометрии
1. Чтобы открыть вкладку
Скручивание (Twist) и отобразить область выделения для геометрии, щелкните
Деформация (Warp) >
.
2. Нажимайте
, пока не появится ось, выровненная в направлении, в котором требуется скрутить геометрию.
3. Если необходимо, щелкните
, чтобы развернуть ось скручивания в обратном направлении.
4. Введите величину угла скручивания в поле Угол (Angle) на вкладке или перетащите маркер перемещения для скручивания.
5. Чтобы настроить область деформации, перетаскивайте грани области выделения или перейдите на вкладку Область выделения (Marquee) и задайте следующие опции:
◦ Привязки (References) — выберите дополнительные привязки для области выделения.
◦ Активная ось (Active Axis) — введите значения Начало (Start) и Конец (End), чтобы определить размер области выделения. Диапазон зависит от выбранного типа элемента Размер области выделения (Marquee Size).
◦ Размер области выделения (Marquee Size) — выберите метод измерения, чтобы задать размеры активной оси.
| Примечание Если для размера области выделения выбран тип Абсолютный (Absolute) и используются дополнительные привязки, изменить длину области выделения нельзя. Чтобы изменить длину, исправьте объект привязки вне констр. элемента деформации. |
6. Щелкните Центральная ось (Center Axis), чтобы сохранить область выделения по центру оси дополнительной привязки.
7. Выберите любую операцию деформации, чтобы завершить текущую операцию деформации, или щелкните
, чтобы завершить констр. элемент деформации.