Деформация > Использование деформации > Создание констр. элемента деформации
  
Создание констр. элемента деформации
1. Откройте модель для изменения формы и вида геометрии.
2. Щелкните Модель (Model) > Правка (Editing) > Деформация (Warp). Откроется вкладка Деформация (Warp). По умолчанию активен коллектор Геометрия (Geometry).
3. Выберите твердое тело, фасет, набор составных поверхностей или набор кривых для выполнения операций деформации. В элементе деформации доступен выбор области. Щелкните в любом месте графического окна и с помощью мыши выделите выбираемую геометрию ограничивающим параллелепипедом. Геометрия внутри ограничивающего параллелепипеда выбрана.
 
*Примечание Чтобы обеспечить максимальную гибкость моделирования и свести к минимуму влияние изменений в констр. элементе деформации, используйте геометрию, созданную с помощью адаптивных привязок. Не ко всем элементам можно применить альтернативные привязки. Такие элементы остаются в первоначальном положении и не затрагиваются операциями деформации.
Используемая по умолчанию система координат автоматически появляется в коллекторе Направление (Direction) на вкладке Привязки (References).
4. В разделе Привязки (References) выберите одну или несколько из перечисленных ниже опций.
Коллектор Геометрия (Geometry) - отображение твердого тела, набора кривых, составных поверхностей или фасетов, выбранных для операций деформации. Чтобы изменить выбор, щелкните коллектор и выберите другой объект с помощью стандартных инструментов выбора.
Флажок Скрыть исходный (Hide Original) - скрытие геометрии исходного объекта, выбранного для операции деформации.
Флажок Копировать исходный (Copy Original) - копирование исходного объекта, выбранного для операций деформации, после выполнения над ним этих операций. Эта опция недоступна для твердых тел.
Флажок Просмотр фасета (Facet Preview): позволяет выполнить предварительный просмотр деформированной геометрии в констр. элементе. Опция Просмотр фасета (Facet Preview) недоступна, если выбраны только фасеты, только кривые или те и другие вместе.
Ползунок "Просмотр фасета" (Facet Preview): позволяет увеличить или уменьшить качество предварительного просмотра фасета.
Поле "Просмотр фасета" (Facet Preview) - определяет значение качества предварительного просмотра в интервале от 0 до 100.
Направление (Direction) - отображение системы координат или плоскости привязки в качестве привязки для операций деформации. Чтобы изменить выбор, щелкните коллектор и выберите другую привязку.
5. Выберите инструмент деформации на вкладке Деформация (Warp). Укажите одну или несколько доступных настроек для выбранного инструмента деформации на вкладках Опции (Options) и Область выделения (Marquee) либо используйте графические маркеры перемещения для изменения геометрии.
6. Для обеспечения строгого контроля касательности на границах щелкните правой кнопкой мыши и выберите Использовать касательность границ (Use Boundary Tangents).
 
*Примечание При использовании команды Использовать касательность границ (Use Boundary Tangents) увеличивается время регенерации модели.
7. Щелкните Список (List). Операции деформации, выполненные для выбранного объекта, отображаются в той последовательности, в которой выполнялись.
8. Если требуется, выберите из списка операцию для ее правки.
Выбрать операцию в списке и править ее.
Нажать кнопку , чтобы выбрать предыдущую операцию.
Нажать кнопку , чтобы выбрать следующую операцию.
Нажать кнопку , чтобы выбрать первую операцию в списке.
Нажать кнопку , чтобы выбрать последнюю операцию в списке.
Выбрать операцию из списка и нажать кнопку , чтобы удалить ее.
Выбрать новую операцию деформации на вкладке Деформация (Warp), чтобы вставить ее в список после выбранной операции.
9. Щелкните .