Сведения об интерфейсе пользователя "Окружность" в среде дизайна
Вкладка
Окружность (Circle) содержит команды, вкладки и контекстные меню. Чтобы открыть вкладку
Окружность (Circle), на вкладке
Стиль (Style) щелкните стрелку в разделе
Кривая (Curve), а затем выберите
Окружность (Circle).
Команды
• : создание свободной кривой.
• : создание плоской кривой.
• : задание радиуса окружности.
Вкладки
• Привязки (References)
◦ Коллектор Плоскость (Plane): отображение плоской или поверхностной привязки для окружности.
▪ Смещение (Offset): задание расстояния между плоской окружностью и ее плоскостью привязки. Этот параметр становится внешним по отношению к элементу дизайна.
◦ Тип (Type): задание типа радиальной плоскости.
▪ Значение (Value): определение значения радиальной плоскости. Этот параметр становится внешним по отношению к элементу дизайна.
• Опции (Options)
◦ Флажок Равномерное обновление (Proportional Update): перемещение свободных точек окружности пропорционально гибким точкам в целях сохранения формы окружности.
Контекстные меню
Для доступа к командам контекстного меню щелкните правой кнопкой в графическом окне, когда открыта вкладка Окружность (Circle).
• Коллектор плоскости (Plane Collector): активирует коллектор
Плоскость (Plane), если выбран тип кривой
.
• Коллектор привязки (Reference Collector): активация коллектора
Привязка (Reference), если выбран тип кривой
.
• Коллектор деактивации (Deactivate Collector): деактивация текущего выбранного коллектора.
• Очистить (Clear): очистка текущего выбранного коллектора.
• Свободный (Free): превращение кривой в свободную.
• Плоский (Planar): превращение кривой в плоскую.
• Стандартная ориентация (Standard Orientation): отображение модели в стандартной ориентации.
• Ориентация активной плоскости (Active Plane Orientation): отображение модели с активной опорной плоскостью, параллельной экрану.
• Задать активную плоскость (Set Active Plane): задание текущей опорной плоскости в качестве активной плоскости для создания геометрии.
• Показать все виды (Show All Views): отображение всех четырех видов для модели.
• Изолировать (Isolate): скрытие отображения в среде дизайна всех объектов стиля, за исключением выбранных.
• Показать все (Show All): отображение всех скрытых ранее констр. элементов или объектов в среде дизайна.