Управление окнами результатов и образом модели
Некоторыми характеристиками модели, такими как угол вида, размер модели и цвет окна, можно управлять. Эти характеристики можно разбить на следующие категории.
• Формат окна: формат окна результатов, например название, легенда или цвет фона. Для управления форматом окна можно использовать вкладку Вид (View).
Форматом окна можно управлять с помощью следующих команд.
◦ Вид (View) >
Наложение (Overlay): эта команда используется для
наложения недеформированной модели на анимацию или
закраски модели.
• Вид модели (Model view): угол вида, размер и положение модели, представленной в окне результатов. Элементы управления видом модели находятся на вкладке
Вид (View). Все эти элементы управления оперируют с
одним или несколькими окнами.
На вкладке Вид (View) представлены следующие элементы управления видом модели.
◦ Центр вращения (Spin Center): команда
Центр вращения (Spin Center) используется для изменения ориентации модели. При включении центра вращения можно вращать модель вокруг этого центра, а при выключенном центре модель можно вращать вокруг расположения, заданного пользователем в окне результата.
◦ Разнесенный (Exploded): команда
Разнесенный (Exploded) используется для разнесения графика цветовых полей, векторного графика или графика модели для сборки.
◦ Прозрачный (Transparent): эта команда используется для отображения прозрачных цветовых полей. Прозрачность цветовых полей увеличивается при уменьшении значения легенды.
◦ Сплошные оттенки цветов (Continuous Tone): эта команда используется для отображения цветовых полей в сплошных оттенках цветов с плавными промежуточными переходами. Если данный элемент не выбран, цветовые поля отображаются отдельными цветами. Чтобы установить режим отображения сплошных оттенков цветов по умолчанию, установите для опции конфигурации sim_pp_legend_continuous значение YES. Режимы Градиентный тон (Continuous Tone) и Прозрачный (Transparent) нельзя выбрать одновременно.
| Примечание Цветовое поле с опцией Сплошные оттенки цветов (Continuous Tone) нельзя экспортировать как файл VRML. |
◦ Закрашенный (Shaded): эта команда используется для
закраски модели.