Creo Simulate > Моделирование структурных и тепловых задач > Соединения > Интерфейсы > Структурные интерфейсы > Контактные интерфейсы
  
Контактные интерфейсы
Контактный интерфейс внутри компонента и между компонентами используется, чтобы компоненты могли свободно перемещаться друг относительно друга, но не проникать один в другой. Через контакты осуществляется передача сил в компоненте и между компонентами, когда они соприкасаются в контактном интерфейсе. Определите контактный интерфейс, чтобы показать кривые или поверхности, для которых при статическом анализе с контактами в Creo Simulate учитывается эффект нагрузки.
Контактные интерфейсы можно определить для следующих типов привязок:
две отдельные поверхности;
отдельная поверхность и адаптивная поверхность;
две адаптивные поверхности;
два компонента.
Внутри компонента
Для привязки типа "Компонент-Компонент" (Component-Component) создаются контакты между любыми двумя компонентами сборки, удовлетворяющими критериям, заданным в разделе Допуск фильтрации выбора (Selection Filtering Tolerance).
Проверять контакт внутри компонента (Check for Contact within component): если этот флажок установлен, создаются контакты внутри компонентов. Если флажок не установлен, контакты создаются только между компонентами. Этот флажок не установлен по умолчанию.
 
*Примечание Флажок Проверять контакт внутри компонента (Check for Contact within component) доступен только при выборе Контакт (Contact) в качестве интерфейса.
Допуск фильтрации выбора (Selection Filtering Tolerance)
Использовать допуск фильтрации выбора (Use Selection Filtering Tolerance): если этот флажок установлен, контакты создаются только между двумя компонентами, удовлетворяющими следующим критериям фильтрации выбора:
Расстояние разделения (Separation Distance): позволяет задать значение расстояния разделения или принять значение по умолчанию, близкое к 1 % размера модели. Расстояние разделения — это максимальное расстояние между парами поверхностей, которые нужно использовать для определения контакта. Можно выбрать единицы измерения длины для расстояния разделения в соседнем выпадающем списке или принять единицы измерения по умолчанию.
Угол (между плоскими поверхностями) (Angle (between planar surfaces)): позволяет задать угол или принять значение по умолчанию 5 градусов, чтобы автоматически обнаруживать поверхности для определения контакта. Можно задать значение в диапазоне от 0 до 45 градусов. С помощью контроля угла можно проверить только плоские поверхности.
Проверить контакт только между плоскими поверхностями (Check for Contact only between planar surfaces): контакты создаются только между плоскими поверхностями.
Если снят флажок Использовать допуск фильтрации выбора (Use Selection Filtering Tolerance), контакты создаются между всеми контактирующими поверхностями двух компонентов.
 
*Примечание Чтобы определить контактный интерфейс для 2D-моделей, в качестве привязок можно выбрать кромки или кривые.
Можно задать следующие Свойства (Properties) контакта:
Переопределить проникновение контактов модели (Override Model Contact Penetration) - позволяет определять значение процента в опции Проникновение контактов (Contact Penetration) для интерфейса. Можно указать значения от 1 до 100.
Если этот флажок снят, то в анализе используется значение, указанное в опции конфигурации sim_contact_penetration.
Разбить поверхности (Split Surfaces): контактирующие поверхности разбиваются вдоль границ. Этот флажок снят по умолчанию.
Генерировать совместимую сетку (Generate Compatible Mesh): для контактирующих поверхностей создается совместимая сетка. В Creo Simulate создаются геометрически согласованные узловые расположения при создании сетки для поверхностей интерфейса. В основном режиме этот флажок устанавливается по умолчанию. Флажок можно устанавливать при разбиении контактирующих поверхностей. В режиме КЭМ при разбиении контактирующих поверхностей модуль Creo Simulate по умолчанию создает совместимую сетку для поверхностей.
 
*Примечание Если две контактирующие поверхности нельзя разбить (например, цилиндрическую и плоскую поверхности), флажок Разбить поверхности (Split Surfaces) недоступен. Для таких поверхностей невозможно создать совместимую сетку.
*Примечание При создании пользователем контактного интерфейса в версии, предшествующей Pro/Engineer Wildfire 3.0, контактирующие поверхности в Pro/Engineer Wildfire 4.0 и более поздних версиях разбиваются по умолчанию, если они совместимы и совпадают.
Трение (Friction): задается трение в контактном интерфейсе.
Конечный (Finite): создается контакт с конечным трением. Два компонента или две поверхности, между которыми существует контактный интерфейс с конечным трением, будут скользить друг относительно друга, только если касательная сила сцепления между ними превышает коэффициент трения, умноженный на нормальную силу.
Нет (None): создается интерфейс без трения. Два компонента, между которыми существует контактный интерфейс без трения, будут скользить друг относительно друга всегда, когда между ними имеется касательная сила сцепления.
Бесконечный (Infinite): создается контакт с бесконечным трением. Два компонента или две поверхности не могут скользить друг относительно друга.
Создать индикаторы проскальзывания (Create Slippage Indicators): создаются три измерения индикаторов проскальзывания. Этот параметр доступен для выбора, только если для трения выбрана опция Бесконечный (Infinite). Все измерения проскальзывания создаются автоматически. Для интерфейса без трения никакие измерения проскальзывания не создаются.
Эти измерения при статическом анализе с контактами проверяют, происходит ли проскальзывание в контактной области. Если при статическом анализе с контактами какое-либо из измерений индикаторов проскальзывания имеет положительное значение, в сводном отчете (файл .rpt) появляется предупреждение. Это предупреждение указывает, что контактирующие поверхности, возможно, сместились друг относительно друга. В этом случае допущение бесконечного трения будет неточным.
Коэффициент трения покоя (Static Coefficient of Friction): указывает отношение касательного напряжения к нормальному напряжению в контакте. При превышении этого значения начинается сдвиг. Для конечного трения это свойство используется при статическом анализе, чтобы определить, когда происходит проскальзывание. И для конечного, и для бесконечного трения это свойство используется в расчете измерений индикаторов проскальзывания. Если при бесконечном трении требуется рассчитать индикаторы проскальзывания, необходимо установить флажок Создать индикаторы проскальзывания (Create Slippage Indicators) и задать положительное значение для коэффициента трения покоя. Если задано бесконечное трение, то коэффициент трения используется только для расчета индикаторов проскальзывания и не влияет на смещения или напряжения рядом с контактным интерфейсом.
Динамический коэффициент трения (Dynamic Coefficient of Friction): задается отношение касательного напряжения к нормальному напряжению в контакте с предыдущим скольжением, выше значения которого скольжение продолжается. Это значение можно определить только для интерфейса с конечным трением. Чтобы это поле стало доступным, необходимо также снять флажок Такой же, как коэффициент трения покоя (Same as static). Значение динамического коэффициента трения должно быть меньше или равно значению коэффициента трения покоя.
Такой же, как коэффициент трения покоя (Same as static): значения коэффициента трения покоя и динамического коэффициента трения уравниваются. Этот флажок можно установить или снять только для интерфейса с конечным трением.
Детализированные напряжения (Detailed Stresses): эта область доступна только при выборе Конечный (Finite) как типа трения в контактном интерфейсе.
Переопределить настройки анализа (Override Analysis Settings): переопределяет настройку Подробно вычислить напряжения в контактных интерфейсах (Calculate detailed stresses at contact interfaces) на вкладке Сходимость (Convergence) диалогового окна Анализ (Analysis). Выберите Переопределить настройки анализа (Override Analysis Settings), а также флажок Вычислить (Calculate), если требуется, чтобы приложение подробно рассчитывало напряжения для интерфейса.
Creo Simulate также создает измерение для максимальной силы сцепления по касательной, если выбран тип трения Конечный (Finite) или Бесконечный (Infinite). Выполняется также расчет измерений силы и площади интерфейса.
Можно автоматически создать один или несколько контактов между выбранными компонентами или поверхностями. Щелкните Улучшить модель (Refine Model), а затем щелкните стрелку рядом с элементом Интерфейс (Interface). Щелкните Обнаружить контакты (Detect Contacts), а затем задайте разделяющее расстояние и угол между поверхностями, для которых нужно автоматически создать один или более контактов в Creo Simulate. Сначала обнаруживаются все подходящие поверхности модели, а затем создаются один или несколько контактов. Кроме того, можно выбрать создание контактов только между плоскими поверхностями.
Вернуться к разделу Об интерфейсах или Интерфейс по умолчанию.