Creo Simulate > Ссылки для справки > Создание контактного интерфейса
  
Создание контактного интерфейса
1. Щелкните Улучшить модель (Refine Model) > Интерфейс (Interface). Откроется диалоговое окно Определение интерфейса (Interface Definition).
2. Введите другое имя или примите имя по умолчанию. Щелкните образец цвета, расположенный рядом с полем Наименование (Name), если нужно изменить цвет значка интерфейса и текст, отображаемый в интерфейсе.
3. В поле Тип (Type) выберите опцию Контакт (Contact).
4. Выберите один из следующих типов привязок:
отдельная поверхность к отдельной поверхности;
отдельная поверхность к адаптивной поверхности;
адаптивная поверхность к отдельной поверхности;
адаптивная поверхность к адаптивной поверхности;
компонент к компоненту.
5. Выберите в модели два допустимых геометрических объекта, которые должны выступать в качестве привязок.
6. Если выбран тип привязки Компонент/компонент (Component-Component), укажите значение опции Расстояние разделения (Separation Distance) или примите значение по умолчанию. Выберите единицы измерения длины для разделяющего расстояния в расположенном рядом раскрывающемся списке или примите предложенные по умолчанию единицы измерения.
7. Задайте значение в поле Угол (между плоскими поверхностями (Angle (between planar surfaces)) или примите предложенное по умолчанию значение. Эта опция доступна только при выборе типа привязки Компонент/компонент (Component-Component).
8. Установите флажок Проверять контакт только между плоскими поверхностями (Check for Contact only between planar surfaces), чтобы ограничить поиск и создавать контакты только между плоскими поверхностями. Эта опция доступна только при выборе типа привязки Компонент/компонент (Component-Component).
9. Установите флажок Разбить поверхности (Split Surfaces), чтобы разделить контактирующие поверхности. По умолчанию этот флажок снят и контактирующие поверхности не разделяются вдоль границ.
10. Снимите флажок Генерировать совместную сетку (Generate Compatible Mesh), если не требуется создавать совместимую сетку для контактирующих компонентов и поверхностей. В основном режиме этот флажок установлен по умолчанию. Снимите этот флажок, если не требуется, чтобы в Creo Simulate создавались геометрически согласованные узловые расположения при создании сетки для поверхностей интерфейса.
 
*Примечание В режиме КЭМ этот флажок устанавливается по умолчанию при установке флажка Разбить поверхности (Split Surfaces).
11. В качестве типа трения в контактном интерфейсе выберите Конечный (Finite), Нет (None) или Бесконечное трение (Infinite Friction). Тип Бесконечное трение (Infinite Friction) недоступен в режиме КЭМ.
12. Установите флажок Создать индикаторы проскальзывания (Create Slippage Indicators), чтобы проверять проскальзывание в контактной области в ходе анализа контакта. Этот флажок доступен только при выборе типа Бесконечное трение (Infinite Friction).
13. Укажите Коэффициент трения покоя (Static Coefficient of Friction), который используется при расчете измерений проскальзывания для бесконечного или конечного трения.
Только для контакта с конечным трением снимите флажок Такой же, как коэффициент трения покоя (Same as static) и укажите Динамический коэффициент трения (Dynamic Coefficient of Friction).
14. Нажмите кнопку ОК.
Вернуться к разделу Создание интерфейсов или Контактные интерфейсы.