Design Animation > Конструкторская анимация > Создание анимации > Определение тел > Сведения о телах
  
Сведения о телах
Тело состоит из одной или более деталей, которые не перемещаются друг относительно друга. По умолчанию тела в Design Animation создаются по правилам Mechanism Dynamics: детали с ограничением между ними помещаются в единое тело. Дополнительные сведения о телах можно найти в справочном центре.
При создании определения тела придерживайтесь следующих рекомендаций.
Определения тела, созданные в Design Animation, не переносятся в Mechanism Dynamics.
В зависимости от ограничений, которые использовались при создании сборки, может потребоваться переопределить модель с помощью команды Одна деталь в теле (One part per body) или Добавить (Add).
Если определение тела изменялось и было сохранено на уровне подсборки, то невозможно изменить тело в сборке более высокого уровня. Необходимо внести изменения в тело в подсборке и сохранить ее.
Если конфигурация тела подсборки не сохранена, автоматически создается определение тела по умолчанию. Определение по умолчанию можно изменить.
Если щелкнуть элемент Определение тела (Body Definition), откроется диалоговое окно Тела (Bodies).
Щелкните Создать (New) или Правка (Edit), чтобы открыть диалоговое окно Определение тела (Body Definition) и создать новое тело или выполнить правку имеющегося. Все детали, добавленные к телу, удаляются из тел, в которых они находились раньше. Все детали автоматически считаются принадлежащими телу основания, если они были собраны с использованием определяемых пользователем ограничений.
Нажмите кнопку Удалить (Remove) для удаления выбранного тела. Другие детали, содержащиеся в нем, переносятся в тело основания.
Щелкните Одна деталь в теле (One part per body) для создания тел согласно правилу "одна деталь в теле". Все соединения сохраняются.
 
*Примечание Используйте правило "одна деталь в теле" с осторожностью при определении больших сборок, поскольку каждая деталь в сборке становится отдельным телом. Кроме того, придется переопределить тело основания.
Щелкните Тела по умолчанию (Default bodies), чтобы восстановить исходные определения тел. При использовании этой опции происходит автоматическая регенерация сборки с последующим переназначением деталей телам. Все уже созданные определения тел игнорируются.
 
*Примечание При определении тел в сборке рекомендуется использовать тела, заданные по умолчанию. В противном случае может произойти сбой регенерации или детали могут быть размещены в других расположениях при открытии или регенерации сборки в другом режиме.