Design Animation > Конструкторская анимация > Создание анимации > Включение поданимаций > Сведения о поданимациях
  
Сведения о поданимациях
С помощью команды Поданимация (Subanimation) включите созданную анимацию в сборку или в любую из ее подсборок в текущей анимации. Включенная анимация станет поданимацией. По умолчанию поданимация ссылается на тело основания. Если поданимация перемещается относительно другого тела, следует ссылаться на другое тело. Воспользуйтесь диалоговым окном Поданимация (Subanimation), чтобы ссылаться на другое тело.
При включении поданимации убедитесь, что:
тело привязки не является частью поданимации. Если перемещение тела привязки определено в поданимации, то полученная в результате анимация может быть неправильной по причине конфликтующих настроек тела;
только те тела, которые должны перемещаться, определены как Желаемое (Desired) (по умолчанию) или Требуемое (Required) при вставке последовательности ключевых кадров в поданимацию. Все тела, определенные как Не указано (Unspecified), не будут перемещаться с телом привязки. Воспользуйтесь диалоговым окном Последовательность ключевых кадров (Key Frame Sequence) для изменения параметров тела;
только те тела, которые активно определены в поданимации, будут перемещаться с телом привязки к указанному телу. Не указанные тела не перемещаются. Например, открывающаяся дверь движущейся машины перестанет перемещаться с машиной, если она определена только для части анимации.
Щелкните команды Создать анимацию (Create Animation) > Поданимация (Subanimation). Откроется диалоговое окно Поданимация (Subanimation). Выберите анимацию для включения и щелкните Включить (Include). По умолчанию время начала включенной анимации составляет 0.0 в текущей анимации.
Подробности элемента анимации не отображаются в недавно включенной поданимации на временной шкале. Для отображения данных элементов щелкните значок плюса в начале поданимации на шкале времени.