Моделирование деталей > Пользовательские элементы и группы > Размещение пользовательского элемента > Размещение пользовательского элемента с помощью поверхностной системы координат > а, когда его первый констр. элемент является поверхностной системой координат
  
а, когда его первый констр. элемент является поверхностной системой координат
1. Создайте пользовательский констр. элемента.
2. Открыв конечную модель, щелкните Модель (Model) > Констр. элемент пользователя (User-Defined Feature). Откроется диалоговое окно Открыть (Open).
3. Выберите созданный групповой файл пользовательского элемента и щелкните Открыть (Open). Откроется диалоговое окно Вставить Констр. элемент пользователя (Insert User-Defined Feature).
4. Нажмите кнопку ОК. Откроется диалоговое окно Пользовательское размещение констр. элемента (User Defined Feature Placement) на вкладке Размещение (Placement) и появится окно просмотра пользовательского элемента.
5. Задайте привязки Размещение (Placement).
a. Если у пользовательского констр. элемента есть поверхностная система координат в качестве первого констр. элемента, пункт ON SURFACE CSYS появится в списке Привязки исходных элементов (References of Original Features) на первом месте.
b. Выберите пункт ON SURFACE CSYS. Компоновка на правой стороне вкладки Размещение (Placement) станет похожа на компоновку в диалоговом окне поверхностной системы координат. Выберите в поле Поверхность привязки (Reference Surface) плоскость или поверхность, на которую требуется поместить привязку системы координат. На модели появится изображение пользовательского элемента с маркерами перемещения системы координат.
 
Если у пользовательского элемента нет ссылочной модели, отобразится только поверхностная система координат.
Если у пользовательского элемента есть ссылочная модель, отобразится геометрия этого элемента.
Если пользовательскому элементу требуются привязки, отличные от указанных на поверхностной системе координат, отобразится исходная геометрия элемента. Это копия геометрии пользовательского элемента в ссылочной модели. Данный предварительный просмотр называется "не присоединенный просмотр" (unattached preview).
Если больше не существует других привязок или все требуемые привязки уже определены, твердое тело "присоединенный просмотр" (attached preview) появится с подсвеченными пользовательскими констр. элементами.
c. Укажите привязки смещения в поле Привязки (References) и используйте маркеры перемещения для размещения пользовательского элемента. Тип смещения системы координат может быть "Линейный" (Linear), "Радиальный" (Radial) или "Диаметр" (Diameter).
d. При необходимости измените оси расположения системы координат. Направление второй оси задает направление нормали. Установите первую ось в том же направлении, что и у нормали поверхности размещения.
 
*Примечание Буквы осей берутся из исходного констр. элемента системы координат.
e. Если существуют привязки, отличные от поверхностной системы координат в списке Привязки исходных констр. элементов (References of Original Features), укажите их.
6. На вкладке Опции (Options) укажите приведенные ниже опции.
a. Задайте масштаб для размещения, выбрав одну из следующих опций:
Сохранить размеры (Keep dimension values) (по умолчанию);
Сохранить размеры констр. элемента (Keep feature sizes);
Масштаб по значению (Scale by value).
b. Укажите, каким образом обрабатываются размеры, не являющиеся переменными, выбрав одну из следующих опций:
Разблокировать (Unlock);
Заблокировать (Lock);
Скрыть (Hide).
c. Добавьте или удалите элементы из списка Переопределить эти элементы (Redefine these features), чтобы указать, какие элементы будут переопределены при размещении пользовательского констр. элемента. Констр. элементы, содержащие переменные объекты, отмечены для переопределения по умолчанию.
d. Чтобы изменить определение конструкторского элемента в списке, установите соответствующий флажок и щелкните Править определение (Edit Definition). Выполните правку определения в открывшемся пользовательском интерфейсе.
e. Для удаления всех переопределений конструкторских элементов, внесенных во время размещения пользовательского элемента, выберите Отменить все (Undo All).
7. Щелкните значок . Все пользовательские элементы будут регенерированы, и откроется диалоговое окно Пользовательское размещение констр. элемента (User Defined Feature Placement).