Определение на основе модели > Основанное на модели определение > Создание аннотаций различных типов > Допуски > Работа с допусками на шероховатость поверхности > Размещение символов шероховатости поверхности
  
Размещение символов шероховатости поверхности
При создании аннотации шероховатости поверхности после выбора ссылочных поверхностей, то есть поверхностей, которые должны представляться символом шероховатости поверхности, необходимо указать размещение символа аннотации шероховатости поверхности.
1. В диалоговом окне Шероховатость поверхности (Surface Finish) выберите тип размещения из списка Тип (Type) в поле Размещение (Placement).
С выносками (With Leaders): присоединение символа к поверхностям модели с использованием линий выноски.
На объекте (On Entity): присоединение символа непосредственно к поверхности модели.
Перпендикулярно объекту (Normal to Entity): присоединение символа непосредственно к поверхности модели таким образом, чтобы он располагался по нормали к поверхности.
Свободно (Free): размещение символа без присоединения к геометрической форме модели.
2. Для присоединения С выносками (With Leaders) выберите одно или несколько расположений на поверхностях модели, чтобы присоединить выноски путем удерживания нажатой клавиши CTRL и их выбора. Щелкните средней кнопкой мыши в требуемом расположении графического окна, чтобы поместить символ. Для каждого выбранного расположения создается выноска. Для присоединений На объекте (On Entity) и По нормали к объекту (Normal to Entity) выберите точку на поверхности модели. Для типа Свободно (Free) выберите расположение для символа в любом месте в пределах графического окна.
 
*Примечание При выборе типов присоединения С выносками (With Leaders), На объекте (On Entity) или Перепендикулярно объекту (Normal to Entity) можно выбрать точки на тех поверхностях, которые были выбраны в качестве привязок.
3. Если нужно переместить символ, щелкните пункт Переместить (Move). Переместите указатель в новое расположение и щелкните левой кнопкой мыши для размещения символа в новом расположении или средней кнопкой мыши для отмены операции перемещения.
4. По завершении нажмите кнопку ОК.